曾任《惡魔城》系列游戲總監(jiān),前任職于日本游戲發(fā)行商KONAMI的知名游戲制作人:五十嵐孝司,由他發(fā)起募資制作的《惡魔城》風(fēng)格原創(chuàng)新作動作游戲《血污:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,在美國E3展前微軟所舉辦的試玩體驗(yàn)活動中實(shí)際展出,并且在現(xiàn)場提供媒體試玩。
前《惡魔城》制作人五十嵐孝司
《血污:夜之儀式》是以《惡魔城X:月下夜想曲》奠定動作探索玩法,《惡魔城》系列作的制作人五十嵐孝司離開KONAMI開設(shè)新開發(fā)工作室「ArtPlay」后,在Kickstarter發(fā)起募資制作的《惡魔城》風(fēng)格橫向卷軸2D動作游戲,獲得玩家熱烈響應(yīng),募集到目標(biāo)10倍以上的金額。
而值得驚喜的就是,五十嵐孝司也現(xiàn)身在會場內(nèi)的《血污:夜之儀式》試玩機(jī)臺旁,觀察試玩的玩家的反應(yīng)及互動。現(xiàn)場媒體也在會場內(nèi)簡短訪問到五十嵐孝司關(guān)于備受矚目的本作的一些疑問。
本作目前是否有可能推出中文化版本游戲?
五十嵐:目前尚未沒有對應(yīng)中文的計(jì)劃。我當(dāng)初任職于KONAMI時(shí)代,其實(shí)不太容易收集到玩家對于游戲的反應(yīng)和回饋,所以不太有把握中國玩家的反應(yīng)是如何?我不完全排除中文化的可能性,我們未來將會積極收集玩家的意見,如果收到了中國玩家熱烈的反應(yīng),還是有推出中文版本的可能性。
目前《血污:夜之儀式》的開發(fā)進(jìn)度如何?
五十嵐:說實(shí)話,現(xiàn)在在開發(fā)上碰到了一些窒礙難行的問題,正在努力解決中。我們會設(shè)法于2017年內(nèi)如期上市。
五十嵐先生以制作《惡魔城》游戲聞名全球。而向《血污:夜之儀式》投下贊助的粉絲也大多是熱愛《惡魔城》的粉絲,請問你會在本作中響應(yīng)玩家的期待嗎?
五十嵐:《惡魔城》風(fēng)格的游戲是我的拿手絕活,我將會努力的開發(fā)出優(yōu)秀的游戲,來響應(yīng)玩家的期待。我不會讓玩家失望!