在日本、澳洲、美國相繼開啟了《口袋妖怪:GO》的測試之后,本作終于以開發(fā)團隊的口吻公布了一些游戲細節(jié),而不是之前的測試玩家爆料。
開發(fā)者表示,在《口袋妖怪:GO》中,玩家可以在自己生活的城鎮(zhèn)和世界各個地方探索,只要附近出現(xiàn)精靈時,手機會發(fā)出振動提示。和精靈相遇后,玩家需要觸摸手機屏幕扔出精靈球,不過并不一定百分百捕捉。另外,在例如展館、歷史建筑、紀念碑等設(shè)施的地方,可能會有精靈站,其中可以得到精靈球并為手中的精靈提供醫(yī)療等服務(wù)。玩家擁有等級設(shè)定,等級越高的訓(xùn)練家可以收服到更強大的口袋妖怪來完成圖鑒,等級也會和可以得到的道具有關(guān),例如大師球。當收服了一定數(shù)量的同種精靈后,其中之一可能進化。并且同時現(xiàn)實世界中的步行,玩家也可以通過走路的方式來到孵化器前孵化手中的精靈蛋。
同時,一些野生的精靈只在特定的地方出現(xiàn),例如一些水系口袋妖怪生活在湖泊和海洋中。當離開家的時候,需要注意平時無法遇到的精靈。在進入游戲后,玩家可以選擇紅、黃、藍三種顏色的陣營,這樣便可以把精靈安排在道館中,和口袋妖怪站一樣,道館也分布在真實世界的不同地方,一位訓(xùn)練家在一個道館的口袋妖怪只可以有一只。如果道館已經(jīng)屬于其他隊伍,可以用自己的口袋妖怪向道館發(fā)起挑戰(zhàn),甚至占領(lǐng)對方的道館。從而提升自己精靈的屬性和等級。不過現(xiàn)在一直沒有公布任天堂在《口袋妖怪:GO》發(fā)布會中公布的外設(shè)有何作用,請關(guān)注游俠網(wǎng)的后續(xù)報道。
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