No.2 《蝙蝠俠:阿甘騎士》:
總體得分:53%(褒貶不一),近日得分:92%(特別好評)
在《蝙蝠俠:阿甘騎士》身上的遭遇和《DayZ》完全不同。由于蝙蝠俠受到的關(guān)注更多,玩家也更為熟悉。平心而論,如果Rocksteady沒有決定將PC版本外包給只有12名員工的Iron Galaxy,這款巨作一定會成為動漫改編游戲史上不可抹去的一筆。虛幻3引擎中近乎絕無僅有的畫質(zhì)、龐大而立體的地圖、依舊全家福一般的經(jīng)典反派陣容以及更容易上手的操作,這是一部本應(yīng)該青史留名的作品,但是好評卻推遲了太久,為什么?
原因就在于PC版本的優(yōu)化,不,根本沒有優(yōu)化,制作水平之低劣簡直罕見,材質(zhì)低劣不說,選項最高竟然只有“普通(Normal)”水平,就這樣還鎖30幀!此外黑屏就更不用說,簡直家常便飯,掉幀已經(jīng)夠幸運了,你起碼能看到華納兄弟的Logo呢,相比一年前的《刺客信條:大革命》簡直更甚一步,可是后者沒有回爐重制哦,《蝙蝠俠:阿甘騎士》就這樣成為了小編記憶中唯一一個需要回爐重制的AAA大作。
好在經(jīng)過了Rocksteady甚至NVIDIA齊心合力的合作,《阿甘騎士》的性能越來越穩(wěn)定,可玩性也得到了保障,再加上不少玩家已經(jīng)購買了NVIDIA的GTX 900系列的新顯卡,新架構(gòu)的性能更加強大,進一步減弱了過去的舊有印象。其實AMD用戶也可以放心玩,小編用R9 290在2560*1440分辨率,全高畫面設(shè)置的條件下已經(jīng)可以取得不錯的幀數(shù),只不過依然不能開啟NVIDIA Gameworks中的紙屑飄動和強化煙霧效果,但依舊是一部上佳的作品,價格也不貴,本體加季票才150元左右,下個月的夏季特惠分分鐘半價。
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