早先《Game Informer》公布了《羞辱2(Dishonored 2)》的最新游戲情報(bào)和一些畫面的新內(nèi)容,今日又一組《羞辱2》特輯中的游戲概念畫得以公布,向玩家揭示了部分新的細(xì)節(jié)。
《羞辱2》采用了升級(jí)版的idTech 5升級(jí)版,即“虛幻引擎”打造,在畫面塑造上聘用了Jean-Luc Monnet、Sergey Kolesov等藝術(shù)設(shè)計(jì)家加盟。首先展示的是由Lucie Minne擔(dān)當(dāng)制作的角色雕塑,還有作為《羞辱2》中玩家的基地,名為“Dreadful Wale”的船,玩家還能探索船只的內(nèi)部還能發(fā)現(xiàn)新的劇情,船只以“鯨油”為動(dòng)力發(fā)動(dòng)。
女主角Emily的技能觸手可及(Far Reach)的設(shè)計(jì)概念圖也一應(yīng)公布,不僅可以快速移動(dòng),還能遠(yuǎn)處擊殺敵人。
《羞辱2》發(fā)生的舞臺(tái)位于Kainaca——Corvo的故鄉(xiāng),設(shè)計(jì)靈感來(lái)自于南歐和地中海沿岸的城市。為了豐富游戲世界,Piotr Jablonski繪制的一些在《羞辱2》中出現(xiàn)的例如描繪帝國(guó)的一些民間故事的繪畫同樣非常細(xì)致有深度,這些都會(huì)出現(xiàn)在《羞辱2》的游戲中,即便你不去注意,它們依舊存在。
《羞辱2》將于11月11日發(fā)售,看到如此細(xì)致的游戲內(nèi)部設(shè)計(jì),讓人對(duì)這部大作更加期待。
《羞辱2》概念畫:
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