早先《Game Informer》公布了《羞辱2(Dishonored 2)》的最新游戲情報和一些畫面的新內容,今日又一組《羞辱2》特輯中的游戲概念畫得以公布,向玩家揭示了部分新的細節(jié)。
《羞辱2》采用了升級版的idTech 5升級版,即“虛幻引擎”打造,在畫面塑造上聘用了Jean-Luc Monnet、Sergey Kolesov等藝術設計家加盟。首先展示的是由Lucie Minne擔當制作的角色雕塑,還有作為《羞辱2》中玩家的基地,名為“Dreadful Wale”的船,玩家還能探索船只的內部還能發(fā)現新的劇情,船只以“鯨油”為動力發(fā)動。
女主角Emily的技能觸手可及(Far Reach)的設計概念圖也一應公布,不僅可以快速移動,還能遠處擊殺敵人。
《羞辱2》發(fā)生的舞臺位于Kainaca——Corvo的故鄉(xiāng),設計靈感來自于南歐和地中海沿岸的城市。為了豐富游戲世界,Piotr Jablonski繪制的一些在《羞辱2》中出現的例如描繪帝國的一些民間故事的繪畫同樣非常細致有深度,這些都會出現在《羞辱2》的游戲中,即便你不去注意,它們依舊存在。
《羞辱2》將于11月11日發(fā)售,看到如此細致的游戲內部設計,讓人對這部大作更加期待。
《羞辱2》概念畫:
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