本文作者:剎那·F·塞耶
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【吐槽之前】
首先,《仁王(NIOH)》的這個(gè)版本是alpha版,有可能跟實(shí)際的正式游戲差別很大(比如alpha版的WOW跟正式運(yùn)營的WOW,但是WOW也跳過票,咳咳),官方開始也說了相關(guān)的話,游戲之中也有類似的評(píng)測,對(duì)這款游戲,我現(xiàn)在的心態(tài)還是玩過就算,不要太對(duì)游戲的內(nèi)容跟各類不足較真,畢竟距游戲發(fā)售也還早,大家看個(gè)雛形就差不多了。當(dāng)然,能把試玩版打通的玩家,我佩服你。
【試玩心得與簡要評(píng)測】
系統(tǒng)相信會(huì)沿用到正式版,這里給大家稍微做一下介紹。本作的整個(gè)流程感覺借鑒了《魂》系列,“神社”類似“篝火”,玩家可以在這里保存游戲進(jìn)度,進(jìn)行升級(jí),替換附體(稍后介紹),進(jìn)行奉納,召喚稀人等等。而且也跟《魂》系列一樣,只要跟神社互動(dòng),敵人就會(huì)刷新的,玩家死亡同樣會(huì)丟失所有的魂魄和金錢,在重生后可以在死亡地點(diǎn)將其找回,甚至戰(zhàn)斗系統(tǒng)都多少有些類似。這個(gè)要說的話真感覺有些困難,不過如果玩過《魂》系列的玩家很快就能弄明白這些。
不過當(dāng)前版本游戲的問題實(shí)在是不少,比如武器的耐久消耗速度太快、到神社不會(huì)自動(dòng)修復(fù),還需要磨刀石來;再比如最核心,最令人不爽的一個(gè)點(diǎn),本作的體力系統(tǒng)現(xiàn)在當(dāng)真做得不夠好,普通攻擊很容易就會(huì)用光體力,而《仁王》不像《黑魂》或者《血源詛咒》,用光了體力之后人物會(huì)在一段時(shí)間無法行動(dòng),直到體力槽恢復(fù)到70%以上,這段時(shí)間被敵人攻擊會(huì)承受雙倍傷害,簡直日狗極了?。。∧銈兺耆梢韵胂笠幌潞诨牦w力用光需要在原地喘2秒鐘的氣,這會(huì)變成一個(gè)什么游戲。敵人的設(shè)計(jì)我就不說了,三人小組什么的其實(shí)不是很難,最難的地方就是當(dāng)前這個(gè)體力系統(tǒng),完全是強(qiáng)行加難度+影響玩家游戲體驗(yàn),反正我是非常希望正式版改掉這個(gè)的,不然我肯定不會(huì)入手這游戲。
另外一個(gè)有別于黑魂的系統(tǒng)就是本作可以通過L1+○△□的組合鍵來調(diào)整戰(zhàn)斗姿勢:上段時(shí)攻擊威力高,招式猛,但攻擊速度慢,且攻擊消耗體力大;中段時(shí)出招跟速度都處于均衡;下段則是高攻擊速度和較低的威力,有些類似輕攻擊跟重攻擊吧,自己體驗(yàn)下來,還是下段最穩(wěn)妥實(shí)用。另外不需要盾牌,所有武器都可以進(jìn)行格擋,能不能像黑魂一樣彈反還不清楚,不過爆菊是肯定沒了的,又得吐槽一下,黑魂的精髓就是爆菊?。。?!
看到左上角那個(gè)圓圈沒,蓄滿了槽后按△+○就可以發(fā)動(dòng)神靈技,一段時(shí)間無敵+體力無限,可以強(qiáng)行爽一波。但是這個(gè)槽非常非常難攢滿,也許是設(shè)置來打精英專用的吧。
《仁王》測試版令人哭笑不得的地方還很多,比如到了一個(gè)山坡提示我用弓箭,但是我射了幾發(fā)感覺其實(shí)沒有什么卵用,也許是要我用弓箭來引怪?還有明明開場穿著一身航海家的西洋服,主角怎么上手就十八般兵器精通了,但是不小心踩到水里卻會(huì)立刻沉底淹死,這技能點(diǎn)原來是這么分配的嗎?還有小兵突刺一下能砍掉90%的血,這游戲到底誰才是雜兵?。「囿@喜和奇遇,各位下載試玩版后自行體(zhao)驗(yàn)(nue )吧,祝好!
哦,還忘了吐槽,為什么攻擊是□△啊,然而跑步還是X,這樣跑步時(shí)攻擊真心不舒服的……
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