一款游戲到底是畫(huà)面重要還是幀數(shù)重要一直是游戲玩家爭(zhēng)論的焦點(diǎn),一些次時(shí)代游戲?yàn)榱俗非螽?huà)面表現(xiàn),降低了幀數(shù),而這引起了一些追求穩(wěn)定與流暢幀數(shù)玩家的不滿(mǎn),于是游戲玩家圈子里也漸漸產(chǎn)生出了兩派——“畫(huà)面黨”與“幀數(shù)黨”,我們當(dāng)然希望一款游戲又有畫(huà)面又流暢了,但很多時(shí)候,魚(yú)和熊掌往往不能兼得。
不過(guò)很顯然,機(jī)智的KT社已經(jīng)解決了這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)樵凇?a href="http://m.longwayfromwales.com/zt/nioh/" style="" target="_blank">仁王(NIOH)》的試玩Demo中,他把這個(gè)問(wèn)題的決定權(quán)交給了玩家。
在剛剛放出歐洲地區(qū)和亞洲地區(qū)的《仁王》試玩Demo里,游戲多了一個(gè)選項(xiàng),你可以在標(biāo)題菜單中的“game mode setting(游戲模式設(shè)定)”中找到它,它提供了兩種模式供你選擇:“電影模式”和“動(dòng)作模式”。
《仁王》Demo中的“動(dòng)作模式(Action Mode)
其中“電影模式”將專(zhuān)注于分辨率和畫(huà)面表現(xiàn),而“動(dòng)作模式”則提供了穩(wěn)定流暢的幀數(shù)(但相應(yīng)的也削弱了畫(huà)面表現(xiàn))。下面兩張圖展現(xiàn)了不同模式下的畫(huà)面表現(xiàn):
《仁王》“動(dòng)作模式(Action Mode)畫(huà)面
毫無(wú)疑問(wèn),“電影模式”畫(huà)面的分辨率很顯然更高,看起來(lái)也更棒。“動(dòng)作模式”的分辨率就急劇地降低了,但換來(lái)的好處就是無(wú)比流暢的游戲體驗(yàn)。
我想說(shuō),當(dāng)你在對(duì)抗游戲中那些高難度的怪獸Boss時(shí),畫(huà)面細(xì)節(jié)等等神馬的都不重要了,因?yàn)槟愀緵](méi)工夫去看了,所以這時(shí)畫(huà)面表現(xiàn)并不是那么重要,流暢才是王道。
但另一方面,毫無(wú)疑問(wèn)的就是,如果你選擇了“電影模式”,那么游戲畫(huà)面的血腥度、華麗感與演出效果立馬會(huì)更上一層樓,絕對(duì)是肉眼可見(jiàn)的區(qū)別!哎,一邊是友情一邊是愛(ài)情,真是左右為難?。?/p>
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