一款游戲到底是畫面重要還是幀數(shù)重要一直是游戲玩家爭論的焦點,一些次時代游戲為了追求畫面表現(xiàn),降低了幀數(shù),而這引起了一些追求穩(wěn)定與流暢幀數(shù)玩家的不滿,于是游戲玩家圈子里也漸漸產(chǎn)生出了兩派——“畫面黨”與“幀數(shù)黨”,我們當(dāng)然希望一款游戲又有畫面又流暢了,但很多時候,魚和熊掌往往不能兼得。
不過很顯然,機智的KT社已經(jīng)解決了這個問題,因為在《仁王(NIOH)》的試玩Demo中,他把這個問題的決定權(quán)交給了玩家。
在剛剛放出歐洲地區(qū)和亞洲地區(qū)的《仁王》試玩Demo里,游戲多了一個選項,你可以在標(biāo)題菜單中的“game mode setting(游戲模式設(shè)定)”中找到它,它提供了兩種模式供你選擇:“電影模式”和“動作模式”。
其中“電影模式”將專注于分辨率和畫面表現(xiàn),而“動作模式”則提供了穩(wěn)定流暢的幀數(shù)(但相應(yīng)的也削弱了畫面表現(xiàn))。下面兩張圖展現(xiàn)了不同模式下的畫面表現(xiàn):
毫無疑問,“電影模式”畫面的分辨率很顯然更高,看起來也更棒。“動作模式”的分辨率就急劇地降低了,但換來的好處就是無比流暢的游戲體驗。
我想說,當(dāng)你在對抗游戲中那些高難度的怪獸Boss時,畫面細節(jié)等等神馬的都不重要了,因為你根本沒工夫去看了,所以這時畫面表現(xiàn)并不是那么重要,流暢才是王道。
但另一方面,毫無疑問的就是,如果你選擇了“電影模式”,那么游戲畫面的血腥度、華麗感與演出效果立馬會更上一層樓,絕對是肉眼可見的區(qū)別!哎,一邊是友情一邊是愛情,真是左右為難?。?/p>
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