【游俠攻略組】 作者:剎那·F·賽耶
出處:游俠攻略組
歡迎轉(zhuǎn)載,請注明出處~
游戲名稱:亞當之歷險:起源
英文名稱:Adams Venture: Origins
游戲類型:冒險游戲AVG
游戲制作:Vertigo Games
游戲制作:SOEDESCO Publishing
游戲平臺:PC
游戲語言:中文
發(fā)售日期:2016-04-01
【游戲介紹】
開始《亞當冒險傳奇: 起源》的驚險旅程。 《亞當冒險傳奇:起源》的故事背景設(shè)定在咆哮的二十年代。 你將在古遺跡中盡情探索,并發(fā)掘古老而神秘的文物。 與值得信賴的同伴伊芙琳一起,共同對抗邪惡的克萊沃公司。
《亞當冒險傳奇:起源》是《亞當冒險傳奇》系列游戲的重制版。 該游戲的關(guān)卡和劇情經(jīng)重新設(shè)計, 通過有趣的敘事手法,帶你重溫亞當冒險故事的第一篇章。
《亞當冒險傳奇: 起源》擁有全新的次時代畫面效果,全新的玩法和動作表現(xiàn),將為您帶來真正的次時代游戲體驗。
《亞當冒險傳奇: 起源》是這款Vertigo Games的游戲初代的集大成制作,在此,也要感謝SOEDESCO公司的支持與幫助。 復(fù)雜的謎題、驚艷的畫面、動人的故事以及豐富的玩法,使得《亞當冒險傳奇: 起源》成為了一款不可錯過的冒險游戲佳作。
游戲特色
《亞當冒險傳奇:起源》是一款益智類游戲,重在以智取勝, 核心就是精心而巧妙的謎題。
游戲?qū)闾綄す爬系奈唇庵i,并收集神秘的文物。
驚艷的次時代畫面效果
利用全新設(shè)計的鉤爪,探索失落的墓穴和破敗不堪的城市。
劇情跌宕起伏,引人入勝,將豐富的歷史典故融入到了驚心動魄的冒險之中。
【評測前言】
這個系列游戲如果不是主機玩家,可能之前沒有聽說過。而即使是主機玩家,對這個名字陌生也實屬正常,畢竟在它作為主機游戲的時代里,有太多能夠壓制它的游戲存在,比如有口皆碑的《古墓麗影》。更何況本作在很多方面都跟古墓系列十分相似,主角的猥瑣多嘴男跟勞拉更是沒有絲毫競爭力,謎題太過小氣和簡單也頗為受人詬病。但是不管怎樣,作為主機平臺較少有的純益智類冒險解謎游戲,它依然是一款值得一玩的游戲。
△《亞當傳奇歷險記》游戲截圖
《亞當之歷險:起源》可以說是這系列游戲的重制版,游戲畫面經(jīng)過了一輪革新,用上了虛幻引擎,主角小哥變成了真正的“nice looking man”,而游戲據(jù)說重新設(shè)計了關(guān)卡和劇情…嗯,等等?也才二十來個關(guān)卡而已嘛。游戲的流程想必較短,當然了,作為一款標榜著硬核的益智解謎游戲,它的關(guān)卡趣味度和難度才是游戲的真正評判標準,接下來是游戲的操控,至于畫面,在這類游戲里筆者其實是放到較后的位置的。
【糟糕的優(yōu)化與拙劣的操控】
這個問題放在最前面說。一款游戲的畫面評分,私以為最緊要的并不是畫面的壯麗與細節(jié)的精美,而是在對應(yīng)配置的畫質(zhì)設(shè)置下,能否流暢的進行游玩,畢竟再精美的幻燈片也比不上流暢游玩的爽快,正因如此,《大革命》惡評如潮。本作的畫面由于采用虛幻引擎,不論是遠景、近看以及光線效果,都堪稱中上,而且因為游戲雖然是解謎,卻依然是一本道性質(zhì)的游戲,所以畫面這方面確實能說還湊合。但是游戲的優(yōu)化完全可以用糟糕來形容,筆者的配置是I5+970,游玩AC梟雄可以流暢無卡頓,到了本作,不僅在移動視角時經(jīng)常出現(xiàn)掉幀問題,更是有一個死穴:火把,令人苦不堪言。只要舉起火把,游戲就會進入噩夢模式。嗯…大革命的卡頓,好歹我確實看到了廣場上那么多的人,以及畫面確實很棒……但是一款畫面只是中等,表現(xiàn)如此平庸的游戲,我舉起一個火把就能讓我開始卡?wtf。
△拿著火把或者靠近火盆時游戲都會出現(xiàn)頓卡,真想知道這火焰特效是怎么做的
與畫面相對的是游戲的操控。操控本身中規(guī)中矩,“拙劣”算是一個標題黨。這里要說的是游戲很多設(shè)計不夠仔細的地方,比如玩家沿著山路走,很容易因為畫面突然的卡頓掉下去,一旦摔落就得重開,而制作者真正覺得玩家容易掉下去的地方卻又仿佛很貼心的設(shè)計了空氣墻..拜托,能不能在瀑布那邊視角截斷的地方弄個空氣墻,謝謝啊。
【復(fù)古的謎題】
本作的關(guān)卡設(shè)計整體來看是較為簡單的。每一個關(guān)卡都十分獨立,玩家可以很清晰的感覺到關(guān)卡之間的段落感,并沒有關(guān)卡之間的聯(lián)動。關(guān)卡謎題十分復(fù)古,像極了早期的古墓麗影。你還能在這里玩到許多Big fish中的游戲,類似接線頭、轉(zhuǎn)水管、玩數(shù)獨,等等。關(guān)卡設(shè)計也十分簡單,很多地圖都是一本道,給筆者的感覺就是這游戲的地圖甚至沒有《血源詛咒》的一半難。通血源時筆者在禁忌森林硬是繞了一晚上,而《亞當》的難度著實較低,且關(guān)卡本身也給人感覺趣味性不足。當然,復(fù)古的謎題和關(guān)卡設(shè)計,中間多少也包含了一些情懷,適合新手玩家游玩。對老玩家而言,如果把參照物古墓打五顆星,本作的難度應(yīng)該就在2~3星里面浮動了。
△游戲中小游戲的出現(xiàn)頻率十分高
△頗為復(fù)古的解謎關(guān)卡
【小結(jié)一下】
本作的流程很短,而且?guī)缀鯖]有重復(fù)游玩的價值。如果是想入正的玩家,這里比較誠懇的勸你不用入正,因為這款游戲?qū)嵲谌菀琢钊耸?。當然,如果沒有報太大的期望,本作也確實是值得一玩,畢竟游戲節(jié)奏簡單明快,稍微動一下腦子就能破解的謎題也會令人有些興奮,適合茶余飯后的消遣(優(yōu)化很差噢~)。
+經(jīng)典復(fù)古的小游戲
+簡單明快的關(guān)卡設(shè)計
-糟糕的優(yōu)化