她表示,這樣的現(xiàn)象過(guò)去也發(fā)生過(guò),像是Game Hive開發(fā)的《瘋狂點(diǎn)擊》在上市一個(gè)月后,山寨版本馬上推出,還具有相同的戰(zhàn)斗機(jī)制、游戲平衡度、物品機(jī)率等。這樣的現(xiàn)象一而再再而三的發(fā)生,在中國(guó)有人天天逛APP Store、Google Play 找尋新上市的游戲以便山寨。這樣的問(wèn)題非常嚴(yán)重,因?yàn)槭謾C(jī)游戲是全球性的產(chǎn)業(yè),在一個(gè)地區(qū)所發(fā)生的事情可能會(huì)影響其他市場(chǎng),尤其是當(dāng)首個(gè)玩法游戲出現(xiàn)在一個(gè)新市場(chǎng)時(shí),不管它是不是山寨版,玩家可能會(huì)以為這就是官方版游戲。
《瘋狂點(diǎn)擊》遭山寨
Mary Min表示這樣的情況一而再再而三發(fā)生
她同時(shí)解釋了不肖廠商可能采取的方式包括模仿概念與玩法、復(fù)制原始碼與破解。她表示,面對(duì)這樣的市場(chǎng)現(xiàn)象,游戲開發(fā)者在研發(fā)階段要確保安全措施,像是采用防止記憶體遭竄改措施,可以減緩或嚇阻駭客想要對(duì)該款手機(jī)游戲下手的意愿,還有程式原始碼不要單純采英文文本,可以藉由工具用符號(hào)與數(shù)字來(lái)混淆有心人士想要嘗試?yán)斫饽愕脑即a內(nèi)容,還有藉由二進(jìn)位制措施來(lái)加密應(yīng)用程式檔案,采用加密金鑰且是動(dòng)態(tài)版本等。
應(yīng)對(duì)策略
她表示,現(xiàn)今雖然有很多游戲廠商喜歡先在某一地區(qū)如澳洲或紐西蘭先預(yù)上市游戲,以測(cè)試反應(yīng)再修改,但面對(duì)現(xiàn)在這種市場(chǎng)現(xiàn)象,她個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)今手機(jī)游戲推出時(shí),還是一開始就全球上市比較好。
至于手機(jī)游戲營(yíng)運(yùn)時(shí),她表示,要隨時(shí)掌握自己游戲 App 在商店的狀態(tài),同時(shí)尋找好的合作對(duì)象,更別忘了發(fā)展與App Store或Google Play平臺(tái)業(yè)者良好關(guān)系,若是有良好關(guān)系、對(duì)方在熟知你作品的情況下,若是遇上山寨產(chǎn)品,越有機(jī)會(huì)讓平臺(tái)業(yè)者了解狀況,甚至把山寨產(chǎn)品下架。
主講者與現(xiàn)場(chǎng)游戲開發(fā)者交流面對(duì)山寨游戲的因應(yīng)之道