《湯姆克蘭西:全境封鎖(Tom Clancys The Division)》目前正在進(jìn)行beta測(cè)試,同時(shí)面向PC,PS4和Xbox One平臺(tái)開放。此前我們已經(jīng)看到過(guò)PS4和Xbox One版本之間的對(duì)比差別,PS4在幀數(shù)上略微領(lǐng)先。那么,PS4版和PC版終極畫質(zhì)對(duì)比起來(lái)有多少差距呢?
我們看到了PC版與PS4版相同場(chǎng)景的截圖對(duì)比。PC版使用的是終極畫質(zhì),對(duì)硬件配置有較高要求。需要提醒大家的是,《全境封鎖》采用了實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)晝夜交替功能,所以要找到完全相同的光照條件幾乎不可能,所以無(wú)法進(jìn)行1:1找茬式的對(duì)比。
不過(guò)我們依然可以從一些細(xì)節(jié)上找到兩個(gè)平臺(tái)畫面之間的差別,人物自體陰影,雪地殘骸細(xì)節(jié),天氣效果,繪圖距離,屏幕空間反射,PC版在這些方面的細(xì)節(jié)表現(xiàn)上都更強(qiáng)。當(dāng)然,PS4版畫面也并沒(méi)有落后多少。
下面的截圖中PS4版關(guān)閉了色相差,銳度為70%。
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