卡牌介紹:
《炎黃戰(zhàn)紀》的卡牌分為五大類,分別是兵卡,將卡,計卡,陣卡和器卡。
?。ǎ好曪@赫的精兵悍卒,陷陣營,白馬義從,先登死士,西涼鐵騎盡歸麾下。
套牌中同名卡上限:4
-將卡:流芳百世的名臣猛將,五虎將,八健將,四庭一柱,臥龍鳳雛決戰(zhàn)沙場。
套牌中同名卡上限:1
兵卡和將卡屬于駐留卡,使用后在戰(zhàn)場上變成駐留的棋子,擁有生命,攻擊和特有技能,生命為0則陣亡。
如無特定技能(如突擊)兵將上陣后,有1回合待機;
如無特定技能(如連擊)兵將非待機回合,每回合只能攻擊一次;
被攻擊會對攻擊方造成等同攻擊的反擊傷害;
如無特殊技能(如身射程,襲營等),兵將的直接攻擊不能繞過敵方兵將直接攻擊敵方主公,必須先消滅對方的兵將,步步圍營。
?。骺ǎ?耳熟能詳?shù)纳癖鴮毤?,方天戟,青龍刀,赤兔馬,值得擁有。
套牌中同名卡上限:2
器卡分為兵器,防具,坐騎三大類,使用后裝備在君主的裝備欄中,耐久為0則消失。
兵器可以讓君主獲得攻擊能力,像兵將一樣進行攻擊;
防具可以讓君主獲得減傷;
坐騎可以讓君主獲得一些的能力,比如攻擊時造成雙倍傷害。
-計卡:決勝千里的陰謀詭計,火攻水淹,鼓舞勸降,三十六計,看汝運籌圍幄。
套牌中同名卡上限:2
?。嚳ǎ悍艘乃嫉钠骈T大陣,魚鱗鋒矢,八門金鎖,九宮八陣,識吾陣法否?
套牌中同名卡上限:2
計卡和陣卡屬于消耗卡,使用后立即消耗并起效 ;
計卡使用后產(chǎn)生傷害,控制,增益或減益效果;
陣卡分為使用后群體增益持續(xù)數(shù)回合的明陣和使用后需敵方觸發(fā)的暗陣兩種。
特色輔助系統(tǒng):
1.玩家卡牌設計功能
《炎黃戰(zhàn)紀》在游戲內(nèi)加入了一個玩家卡牌設計功能,從而讓游戲變成一個可以成長的開放式游戲。具體功能如下:
1)會在未來某一時間,當大家都熟悉游戲機制和設計理念之后開放這個功能。
2)當這個功能開放后,將以三周(暫定)為一個設計周期,在設計周期的第一周開始時,會公布本周期要設計的卡牌一些總原則(比如要設計卡牌的年代范圍,是否有品質(zhì)要求等等),然后所有的玩家都可以在游戲內(nèi)提供的卡牌模板中設計卡牌并提交。提交后的卡牌,由所有玩家投票贊成或反對。在設計周期的第二周開始時,將選取(贊成-反對)得分排名前5的5-10張卡牌進行制作,并在設計周期第三周將其加入游戲。
3)凡是由玩家設計的卡牌,都會在顯著位置標明設計者在游戲中的昵稱。同時,每當有玩家從卡匣中開出這張卡牌,或在拍賣行中成功交易這張卡牌,都會將這卡牌20%的銷售收入或拍賣行傭金作為獎勵在游戲中返還給設計者。
2.卡牌拍賣行
集換式卡牌游戲的最大樂趣就在于集和換,所以一個可以讓玩家自由交換的卡牌拍賣行是必不可少的。
3.觀戰(zhàn)及戰(zhàn)報功能
為了方便廣大玩家將在游戲中提供觀戰(zhàn)和戰(zhàn)報功能。觀戰(zhàn)是指觀看線上正在進行的比賽。戰(zhàn)報則是提供積分榜上排名靠前(比如前10)的玩家最新的對戰(zhàn)回放。
4.牌友圈
牌友圈集成了玩家互加牌友,進行交流,發(fā)布戰(zhàn)報及私下進行約戰(zhàn)等功能。