微軟即時戰(zhàn)略重制游戲《光環(huán)戰(zhàn)爭:終極版(Halo Wars: Definitive Edition)》即昨天宣布登陸PC平臺并公布了一段預(yù)告片后,今日外媒IGN也對游戲戰(zhàn)役模式進行了實機測試,測試平臺為PS4平臺,下面我們就來看一看這款重制RTS的表現(xiàn)吧!
【游俠網(wǎng)】《光環(huán)戰(zhàn)爭:終極版》戰(zhàn)役19分鐘預(yù)覽
演示視頻采用的是PS4平臺,說實話在PC以外的平臺玩RTS真的非常別扭,不過令人欣慰的是《光環(huán)戰(zhàn)爭:終極版》對手柄的優(yōu)化還不錯,全選單位,建造界面都特別方便。游戲一開場的CG還是十分令人震撼的,不過當(dāng)進入游戲操作畫面時,總感覺有種被騙的感覺,這款2017年的游戲總感覺畫面都不如《紅色警戒3》,更別說《星際爭霸2》了。游戲玩起來還是傳統(tǒng)RTS的感覺,有收集資源,建造電廠,生產(chǎn)小兵等等。不過小編想吐槽的是,為什么敵人拼命打我方,我方卻不掉血,不知道是不是開了最低難度的原因。
《光環(huán)戰(zhàn)爭:終極版》將與《光環(huán)戰(zhàn)爭2:最終版》一同在2017年2月發(fā)售,敬請期待。
視頻高清截圖: