CAPCOM之前曾邀請各國媒體前往大阪本部,搶先體驗預定于2017年1月24日上市的《生化危機7(Resident Evil 7)》的最新Beta版。隨后,參與過《生化危機》系列的各位制作人都接受了媒體的采訪。
CAPCOM資深游戲制作人 竹內(nèi)潤
曾經(jīng)手《生化危機》、《鬼武者》以及《失落的星球》的公司董事兼第一開發(fā)部長「竹內(nèi)潤」就接受了亞洲媒體采訪取材,透露了關(guān)于《生化危機》整個系列未來的動向。
問:是否有有機會推出《生化危機:啟示錄》系列的新作呢?例如推出3代的可能性?
竹內(nèi):目前我們將《生化危機》整個品牌系列全部重新審視,重新思考什么才是玩家想要的。我們也知道《生化危機:啟示錄》是深受玩家喜愛的系列,我們也希望有機會推出新作。同時也知道玩家很希望再見到系列人氣角色們的活躍。
問:重制版的《生化危機2》最近沒聽到新的消息,請問進度如何了呢?
竹內(nèi):目前開發(fā)進度還未到20%,現(xiàn)在還無法對外公開更多的細節(jié),但是我們有自信可以拿出令人驚艷的成果。
問:那《生化危機1》和《生化危機3》有沒有可能推出完全重制?
竹內(nèi):事實上,在NGC上已經(jīng)推出過1代的重制版,之前也推出了HD化的版本。至于其他的作品得看重制推出后玩家的反應再來討論。
問:PS2上的《生化危機:爆發(fā)(Outbreak)》有沒有機會推出HD甚至是重制版本?
竹內(nèi):不能說沒有想過。但「爆發(fā)」因為網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機系統(tǒng)之類的要素比較困難,目前還沒有計劃。
問:推出繁體中文版,對于擴大華語圈市場是很大的助益。投入中文版在制作時程上是否有遇到困難呢?還有為何決定投入中文版的制作?
竹內(nèi):我們從《生化危機:啟示錄》系列第一次嘗試投入中文版。我們也知道在中國和港臺地區(qū)等華語圈,《生化危機》是很有人氣的游戲。
多虧玩家的支持,中文版《生化危機:啟示錄》獲得玩家好評,《生化危機7》從企劃一開始就決定要制作中文版。我們也是意識到《生化危機》系列是全世界知名的作品,我們也想要讓更多人都玩到《生化危機7》這款重新打造,回歸恐怖生存原點的作品。
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