守護鬼(Shugoki):曾是日本武士守護者的他們,組成了一個家族。高大勇猛的護衛(wèi)騎兵選擇金棒這種只有他們能盡情揮舞的巨大棍棒做為武器。護衛(wèi)騎兵或許不若其他日本武士靈活,但卻如巖石般頑強、像鬼神般力大無窮,讓他們成為戰(zhàn)場上無可避免的對手。
守護鬼:
督軍(Warlord):「督軍」這個名稱源自于古老的維京傳統(tǒng),只有準備好終其一生為他人效命的真正戰(zhàn)斗領(lǐng)袖才能贏得這個稱號。督軍的護盾堅韌無比且用途多廣、而他們揮舞的刀劍盡管設(shè)計簡單卻鋒利致命。
督軍:
【游俠網(wǎng)】《榮耀戰(zhàn)魂》——督軍預(yù)告片
和平使者(Peacekeeper):從絕望、卑微或忠誠人士中被挑選出來的他們,都立下了重誓保守秘密。一手持短劍、一手持匕首的維和者,作戰(zhàn)時迅速且致命,他們可說是所有刺客中最致命的決斗家,能在被敵人發(fā)覺前就贏得戰(zhàn)斗。
和平使者:
【游俠網(wǎng)】《榮耀戰(zhàn)魂》——和平使者預(yù)告片
Ubisoft 也首次公開了全新的超游戲「陣營大戰(zhàn)」(Faction War),讓騎士、維京人和日本武士展開長長久久的跨平臺大戰(zhàn)。一開始,玩家需選擇要效忠的陣營,而在《榮耀戰(zhàn)魂》里的每場多人聯(lián)機戰(zhàn)斗都將對游戲世界造成影響;另外,玩家在戰(zhàn)斗中的個人表現(xiàn)可讓他們贏得「戰(zhàn)爭資源」(War Assets)。部署及花費這些「戰(zhàn)爭資源」可幫助玩家征服及保護領(lǐng)土。每場戰(zhàn)爭都會帶來不同的影響,而在每個長達 10 周的競技性多人游戲賽季中,所有的玩家將做出貢獻為他們所屬的陣營奪得榮耀。賽季結(jié)束時,所有《榮耀戰(zhàn)魂》的玩家將會依據(jù)他們陣營排名而獲得獎勵,隨后「陣營大戰(zhàn)」將會重置并在休賽期結(jié)束后繼續(xù)開打。
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