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《文明6》2016秋季更新正式發(fā)布!新增DX12支持

2016-11-18 13:27    編輯:Blues    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】2K今日為旗下4X策略大作《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》推出了一款全新的“2016年秋季更新”,除了對平衡、Bug等進行調(diào)整和修復(fù)之外,還加入了對DX12的支持。

AI對手調(diào)整:

  · 調(diào)整了AI對手的勝利條件,專注于提升他們在科學與觀光上的競爭力。
  · 調(diào)整了AI對手對宣布友誼的理解。
  · 調(diào)整了AI對手開戰(zhàn)與結(jié)束戰(zhàn)爭的方針,現(xiàn)在AI對手會根據(jù)潛在得失來決定方針。
  · 增加了AI對手在建立先進軍事方面的競爭力。
  · 增加了AI對手對審判官的使用。菲利普尤為突出。
  · 增加了AI對手升級單位的值。
  · 增加了AI對手對開拓者護衛(wèi)的使用。
  · 調(diào)整了AI對手對無法同時移動并射擊之單位(如石弩)的使用。
  · 調(diào)整了AI對手對城市及單位的建構(gòu)規(guī)劃。
  · 增進了城邦維持強大軍力的能力。

游俠網(wǎng)

錯誤修正:

  · 修復(fù)了某些未正確應(yīng)用的社會政策、偉人與萬神殿生產(chǎn)力加成。
  · 修復(fù)了英國皇家海軍船塢未取得正確相鄰加成的問題。
  · 修復(fù)了與玩家及AI對手構(gòu)建長城方式相關(guān)的一些問題,包括能妥善地與山脈相連,并且移除其他玩家的長城作為潛在連接點。
  · 修復(fù)了編隊的單位循環(huán)錯誤。
  · 修復(fù)了首個征兵期限結(jié)束后,會將所有征集單位(包括從其他城邦征集的單位)歸還至該城邦的錯誤?,F(xiàn)在僅會歸還原本便屬于該城邦的征兵單位。
  · 修復(fù)了飛機跑道與飛機場被占領(lǐng)時的數(shù)個問題,包括強迫敵方單位重新尋找基地及用戶接口更新。
  · 修復(fù)了遠程與炮擊單位攻擊0生命值區(qū)域時能取得經(jīng)驗值的漏洞。
  · 修復(fù)了轉(zhuǎn)讓城市擁有權(quán)時的奇觀問題 – 征服擁有奇觀的城市不會溯及當中的奇觀,使用古斯塔夫·艾菲爾時會發(fā)生問題。
  · 修復(fù)了開拓者視角顯示不正確信息的問題。
  · 修復(fù)了AI對手會以所想要的金幣變化還價,而非以所想要的金幣總量還價的問題。
  · 修復(fù)了教程介紹與結(jié)尾影片在特定分辨率下會偏離中心的問題。
  · 修復(fù)了某些單位造成的當機。
  · 修復(fù)了相同文明的多個領(lǐng)袖會時常一同出現(xiàn)在游戲中的問題。
  · 修復(fù)了貿(mào)易路線收益有時會加倍的問題。
  · 編隊中的單位在城市間傳送前會先解除編隊。
  · 修復(fù)“為了女王和國家”成就頻繁解鎖的問題。
  · 除非發(fā)生特殊情形,擁有中立關(guān)系的 AI對手應(yīng)該會接受派遣代表團。
  · 如對任意一方無效,則無法宣布聯(lián)合作戰(zhàn)。
  · 游戲存檔不再區(qū)分大小寫。
  · 某些奇觀不再發(fā)送額外通知。
  · 玩家不會因為聯(lián)合作戰(zhàn)中的行動從聯(lián)合戰(zhàn)爭伙伴處獲得好戰(zhàn)性減益。
  · 解放文明能將重獲新生的文明帶回游戲中。
  · 觀測氣球重迭時的遠程加成現(xiàn)已正確套用。
  · 文字與文法修復(fù)。

游俠網(wǎng)

視覺效果:

  · 雪地上的建筑將被雪覆蓋。
  · 新增工業(yè)時代的蠻族營地。
  · 新增保育巡查員塔至國家公園。
  · 修復(fù)了某些建筑在世界對象旁無法正常顯示的問題。
  · 修復(fù)了某些區(qū)域無法正常顯示的問題。
  · 套用至多個改良設(shè)施、區(qū)域與建筑的精修。

多人游戲:

  · 在新游戲的首個回合中,回合定時器將暫時停用。無視選擇的進階起始或回合定時器種類。
  · 大廳建立后,可切換至多人游戲大廳的私人游戲狀態(tài)。
  · 玩家上限設(shè)定為12人。
  · 在選項畫面中新增了局域網(wǎng)絡(luò)玩家姓名選項。

用戶界面:

  · 新增在一個單元格上工作的專家數(shù)量顯示。
  · 新增間諜活動、升級等功能的額外圖標。
  · 新增額外的文明百科快捷方式,包括在單位肖像上右鍵單擊。
  · 新增署名至外交行動檢視/交易檢視,讓玩家能分辨不同的重復(fù)領(lǐng)袖。同時在外交檢視中新增多人游戲顯示名稱。
  · 在報告畫面中新增貿(mào)易路線收益。
  · 在“城市概況”面板中新增市中心。
  · 在任務(wù)完成的彈出式窗口中新增獎勵與后續(xù)影響。
  · 更新了開始新游戲時的領(lǐng)袖選擇器。
  · 更新了游戲結(jié)束時的勝利畫面。
  · 更新了多人游戲準備房間。
  · 更新了城市旗幟。
  · 更新了間諜活動任務(wù)選擇流程。
  · 更新了各城市從每個資源處取得的滿意度顯示。
  · 變更了資源圖示襯背,用以反映資源的類型。
  · 自動卷動至首個可以獲得的偉人。
  · 增進了文明百科的搜尋功能。
  · 從玩家回放圖像中移除了蠻族資料。
  · ESC鍵現(xiàn)在能關(guān)閉科技、市政與尤里卡的彈出式窗口。
  · 讀取游戲時,時代導言將是儲存游戲所在的時代,而非游戲的起始時代。

游俠網(wǎng)

聲音:

  · 新增某些遺失的鼠標停留音效。
  · 修復(fù)了神諭的名言佳句。
  · 修復(fù)了顧問配音無法于某些語言中播放的問題。
  · 修復(fù)了某些聲卡的兼容性問題,尤其是有高播放速率設(shè)定的聲卡。

其他:

  · 新增默認啟用的設(shè)定選項“無重復(fù)領(lǐng)袖”。此選項可避免多個玩家選到相同領(lǐng)袖。
  · 更新領(lǐng)袖畫面以根據(jù)“啟用圖像模糊”圖像選項啟用/停用圖像模糊。
  · “格位提示框延遲”已加入“選項”菜單。
  · “自動循環(huán)單位”已加入“選項”菜單。
  · 測試程序更新。
  · 更新了制作人員名單。

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Sid Meier’s Civilization VI
文明6
  • 上市時間:2016年10月21日
  • 制作發(fā)行:Firaxis /2K
  • 游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
  • 游戲語言:中文,英文
  • 評分高于0%的策略戰(zhàn)棋SLG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.2神作

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