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為何SKT能夠統(tǒng)治LOL DOTA2的TI卻沒有重復的冠軍?

2016-11-09 13:45    來源:易競技    編輯:在孤舟    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】《LOL》S級賽事出現(xiàn)了第一個統(tǒng)治級王朝SKT而《DOTA2》卻沒有,為什么,今天小編跟大家一起品味一位水友深刻的剖析文章。

  1、賽制或許是個重要的因素:

  一場重要的比賽絕對不會缺少踴躍參與的戰(zhàn)隊,而一個優(yōu)秀的賽事制度則能夠?qū)崿F(xiàn)大浪淘金的作用,挑選出世界上最頂尖的戰(zhàn)隊為玩家呈現(xiàn)一場場電競盛宴,S系列賽如此,TI也是如此。而在賽選制度方面兩者卻有著明顯不同的制度。

游俠網(wǎng)

  S系列賽將在5大賽區(qū)采用不同的規(guī)則,例如LPL和LCK賽區(qū)中:

  1. 夏季賽冠軍將作為1號種子,直接晉級S6世界總決賽(1號種子池);

  2. 除夏季賽冠軍外,總積分最高的隊伍作為2號種子晉級S6世界總決賽(2號種子池);

  3. 剩下的隊伍中,積分最高的4支隊伍參加預選賽(Bo5冒泡賽制)。假設4支隊伍積分從高到低為A>B>C>D,比賽賽制將為:D與C先戰(zhàn),勝者挑戰(zhàn)B;與B較量的勝者最終挑戰(zhàn)A,最終勝者晉級S6世界總決賽(2號種子池)。

  除此之外由于在5大賽區(qū)之外由于還有一些賽區(qū)比較偏弱,因此將這些賽區(qū)的隊伍集合在一起統(tǒng)一比賽選擇其中的強者作為外卡隊參與S系列賽。S6上EDG輸?shù)舻腎NTZ其實就是一只來自巴西的外卡隊。

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S6現(xiàn)場

  S系列賽的選拔制度相當合理,五大賽區(qū)積分制的選拔制度讓更具有實力的強隊從中脫穎而出,種子隊制度則能夠很好讓強隊之前在小組賽中避開,避免相互碰撞淘汰,也正式如此,S系列賽越往后,強隊們在賽事中才能獻上更激烈的碰撞。

  而在TI中,將通過海選、地區(qū)預選賽、外卡賽、直邀等四種方式來邀請選手,海選賽是給所有玩家一個機會,如果你真的有實力,那么你大可以走上一條逆天之路:海選賽脫穎而出、預選賽斬盡群雄、TI上豪取冠軍,成為真正最傳奇的TI冠軍!

  地區(qū)預選賽是V社根據(jù)不同戰(zhàn)隊的實力來邀請各個地區(qū)的戰(zhàn)隊進行一波激烈緊張的預選賽。在TI6期間則是提供兩個出線名額一個外卡名額。

  外卡賽是通過四大賽區(qū)的外卡名額一聚西雅圖,然后決出勝者組冠軍和敗者組冠軍獲得進軍正賽的資格。

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  TI6上僅邀請了6支戰(zhàn)隊,但是四只戰(zhàn)隊無緣八強讓人質(zhì)疑邀請制

  直邀制度則是V社最褒貶不一的決策之一,有人說V社這個制度很不公平,而有人則認為V社的直邀完全是瞎弄。但是不管如何,一般來說能獲得V社直邀的戰(zhàn)隊往往象征著一種榮耀。

  如果放在一起比較的話,TI的選拔制度無疑更加考核戰(zhàn)隊現(xiàn)在的實力,而S系列賽的邀請制度,考驗的是戰(zhàn)隊對賽區(qū)的長期統(tǒng)治力。當然,優(yōu)劣都非常明顯:S系列賽卡死了大量新選手的上升渠道,基本上S系列賽LPL賽區(qū)很難看見新人,不少LOLER都吐槽,“看了幾年了還是那幾個老油條去S賽找死”。而TI則相反,盡可能的為有實力者提供條件,只要你真正有實力,那么你完全可以從人山人海的對手中脫穎而出。

  2、游戲機制的設定不同

  2.1BP

  DOTA2在游戲可耕耘的內(nèi)容上非常深度,也就是我們俗稱的“變數(shù)多”。哪怕是僅僅從BP制度來看。DOTA2的博弈往往從BP就開始了,DOTA2采用的BP制度是BAN2→選2→BAN2→選2→BAN1→選1。不少熟悉DOTA2的賽事玩家往往根據(jù)BP結(jié)果就能預測比賽的結(jié)果,而更有名的一句話則是“競爭,從BP就已經(jīng)開始了”。

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  TI6上PPD精心準備的WINGS BP表也是一臉懵逼

  在DOTA2的BP中,一名優(yōu)秀的BP手需要完成的是:

  1、通過BAN掉敵方的英雄打亂敵方的戰(zhàn)術

  2、通過偽裝的方式來拿到己方的體系英雄

  3、BAN掉敵方最擅長的英雄。

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