小節(jié)日
顧名思義,小節(jié)日與跨越數(shù)周的冬幕節(jié)等大型節(jié)日不同,將為玩家提供短暫的節(jié)日活動(dòng)和新的事件。其中有些可能只持續(xù)1天時(shí)間,比如艾澤拉斯的居民們可能想要慶祝歷史上的某個(gè)特殊時(shí)刻。總體而言,這些事件的主旨是讓參與玩家獲得樂趣,而非追求重要的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。
在新補(bǔ)丁中,我們將逐漸推出多種小節(jié)日,并希望能夠成為一套長期穩(wěn)定的系統(tǒng)。這些小節(jié)日都是為了讓《魔獸世界》更具活力,而非一味追求可觀的獎(jiǎng)勵(lì),并在同時(shí)提供有趣的活動(dòng)。
刀鋒山競技場更新
就像納格蘭競技場的更新一樣,我們覺得是時(shí)候重新裝修刀鋒山的競技場了。我們重新涂刷了外墻,讓這個(gè)競技場與目前的世界環(huán)境更為匹配。我們喜歡這張地圖的玩法,所以并不打算作出其他改變,但我們希望能夠添加一種全新的有趣功能。我們將在這個(gè)競技場中首次添加一名食人魔報(bào)幕員,他會(huì)播報(bào)某些特別重要的活動(dòng)。我們期待能夠看到具體效果。
職業(yè)更新
《軍團(tuán)再臨》版本對各個(gè)職業(yè)進(jìn)行了大量的變更,我們一直在傾聽玩家群體的反饋,并作出平衡調(diào)整。但第一個(gè)補(bǔ)丁無法容納我們所有的修改。目前為止的大部分修改都是在線數(shù)值修正。在7.1.5補(bǔ)丁中,我們首次有機(jī)會(huì)對某些更為重要的職業(yè)設(shè)計(jì)問題進(jìn)行修正。
需要考慮的內(nèi)容之一就是天賦行,我們將設(shè)法提升天賦的多樣性。比如射擊獵人的彈幕,現(xiàn)在感覺不管你怎么玩,這一行都只有一個(gè)選擇。我們可以通過數(shù)值調(diào)整或一些設(shè)計(jì)調(diào)整提升其他天賦的價(jià)值,讓玩家自己可以根據(jù)喜好自定義角色。
此外,我們也在考量次級(jí)屬性的相對權(quán)重,例如急速、精通和暴擊。不同專精對于這些屬性的需求往往天差地別,這種差別有時(shí)會(huì)讓人覺得高裝等的物品不如屬性合適的低裝等物品。我們希望最佳屬性和無用屬性之間的差別不會(huì)大到扭曲游戲的地步。7.1.5補(bǔ)丁中,我們會(huì)在這方面進(jìn)行大量工作。
這讓我們有機(jī)會(huì)對專精循環(huán)作出一些小改動(dòng),了解《軍團(tuán)再臨》上線后的具體情況,以及是否能對不同專精的總體流暢度和體驗(yàn)作出改進(jìn)。
7.2補(bǔ)丁: 薩格拉斯之墓
如果說7.1.5是個(gè)小補(bǔ)丁,那么怎樣才算大補(bǔ)丁呢?7.2:薩格拉斯之墓就是大補(bǔ)丁這個(gè)補(bǔ)丁將新增大量內(nèi)容,包括一個(gè)全新的團(tuán)隊(duì)副本、職業(yè)大廳戰(zhàn)役的延續(xù)等等。
返回破碎海灘
燃燒軍團(tuán)的惡魔大軍在破碎海灘上建起了大規(guī)模建筑群,并將之用作侵略艾澤拉斯的根據(jù)地。部落和聯(lián)盟在此經(jīng)歷了一系列的慘敗,并被軍團(tuán)擊退。如今,部落和聯(lián)盟再度集結(jié),并掌握了新的武器力量、招募了新的盟友及其他助力,是時(shí)候凱旋而歸了(但愿如此)。
在聯(lián)盟與部落的軍隊(duì)?wèi)K遭失敗的地方,職業(yè)聯(lián)軍將會(huì)獲得勝利。每個(gè)職業(yè)的大廳戰(zhàn)役都將在破碎海灘延續(xù),并出現(xiàn)一支新的勢力——軍團(tuán)克星。玩家將幫助軍團(tuán)克星搭設(shè)基地,在島嶼上建立最初的立足點(diǎn),并一步步擊潰燃燒軍團(tuán)的防線,最終攻入他們的大本營。
但為了做到這一點(diǎn),各個(gè)職業(yè)聯(lián)盟都需要團(tuán)結(jié)力量,強(qiáng)化某些古老的精靈建筑,并將它們升級(jí)為虛空干擾器、指揮中心或法師塔,從而獲得額外的優(yōu)勢。
除了許多其他挑戰(zhàn)之外,破碎海灘上還會(huì)出現(xiàn)新的世界任務(wù)。
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