《蝙蝠俠:回到阿甘城(Batman: Return to Arkham)》為《蝙蝠俠》系列的重制版,登陸PS4和Xbox One,采用了虛幻4引擎打造。不過從本月18日游戲發(fā)售以來,游戲就因為畫面和優(yōu)化問題引來不少玩家詬病。今天為大家?guī)砹诉@款游戲在兩款主機上的幀數(shù)對比,一起來看看游戲真實的表現(xiàn)。
《蝙蝠俠:回到阿甘城》主機性能對比視頻:
雖然說是用虛幻4打造,擁有了更好的光照效果,路邊的燈光和廣告牌比起原作都要更加真實,但是游戲總體的畫面并沒有讓玩家感到眼前一亮,并且作為重制版,游戲主打的就是1080p分辨率和滿60幀運行,但在測試中,不論是PS4還是Xbox One,游戲都遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到60幀,而是在30-40幀徘徊,Xbox One還在某一些場景中跌到了接近20幀。
事實上,游戲在PS4上運行時,真實分辨率在1600x1080到1920x1080間徘徊,而到了Xbox One里,一些場景下分辨率甚至降到了1024x1080。雖然說在整個游戲的過程中,不可能保持全程的1080p和滿60幀,但是在第一個貓女打斗的場景中是應(yīng)該能夠達(dá)到的,畢竟在這個場景中需要渲染的東西并不多,并且NPC也只有幾個人而已。
此前《蝙蝠俠:阿甘騎士》因為在PC上的優(yōu)化過于糟糕導(dǎo)致游戲最終重新回爐修復(fù),如今制作方仍然沒有吸取這個慘痛的教訓(xùn),這次又惹惱了主機玩家。結(jié)合前兩天公布的《上古卷軸5:天際》出現(xiàn)的種種問題,看來重制版也仍然需要開發(fā)者們用心去做,對于粗制濫造的作品,玩家們也是不會輕易妥協(xié)的。
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