近日,steam版《量子破碎》迎來了最新的DX11補丁。根據(jù)發(fā)行商補丁說明,這個補丁優(yōu)化了環(huán)境光遮蔽效果裝載共同協(xié)議,并優(yōu)化了聚光燈著色器路徑。
本次的DX11補丁將不支持win10版《量子破碎》,僅支持steam版《量子破碎》。同時,本次更新內容中還進一步優(yōu)化了對多顯卡交火或sli的支持。
首發(fā)的Windows 10版支持DX12版驅動,而Steam版只支持DX11,不過有趣的是,在這個版本中,N卡用戶的表現(xiàn)要比DX12版速度更快30%。Steam只能支持DX11,對此Remedy工作室表示他們覺得這款API用得很順手,所以決定在Steam版中使用DX11。
實際運行效果中,《量子破碎》DX11版和DX12版的畫面沒有什么差異,因此也向我們證明了最新的DX12并沒有太特殊太花哨的新功能。從理論上講,DX12可以為大多數(shù)PC玩家?guī)硇阅芴嵘?,尤其是考驗CPU的場景下。然而,目前采用DX12的游戲中并沒有讓我們看到大幅提升。
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