近日,steam版《量子破碎》迎來(lái)了最新的DX11補(bǔ)丁。根據(jù)發(fā)行商補(bǔ)丁說(shuō)明,這個(gè)補(bǔ)丁優(yōu)化了環(huán)境光遮蔽效果裝載共同協(xié)議,并優(yōu)化了聚光燈著色器路徑。
本次的DX11補(bǔ)丁將不支持win10版《量子破碎》,僅支持steam版《量子破碎》。同時(shí),本次更新內(nèi)容中還進(jìn)一步優(yōu)化了對(duì)多顯卡交火或sli的支持。
首發(fā)的Windows 10版支持DX12版驅(qū)動(dòng),而Steam版只支持DX11,不過(guò)有趣的是,在這個(gè)版本中,N卡用戶(hù)的表現(xiàn)要比DX12版速度更快30%。Steam只能支持DX11,對(duì)此Remedy工作室表示他們覺(jué)得這款A(yù)PI用得很順手,所以決定在Steam版中使用DX11。
實(shí)際運(yùn)行效果中,《量子破碎》DX11版和DX12版的畫(huà)面沒(méi)有什么差異,因此也向我們證明了最新的DX12并沒(méi)有太特殊太花哨的新功能。從理論上講,DX12可以為大多數(shù)PC玩家?guī)?lái)性能提升,尤其是考驗(yàn)CPU的場(chǎng)景下。然而,目前采用DX12的游戲中并沒(méi)有讓我們看到大幅提升。
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