《奇異世界:怪客的憤怒》(Oddworld Stranger’s Wrath)
正如戈?duì)柧S賓斯基和約翰尼·德普的動(dòng)畫(huà)蘭戈是過(guò)去十年內(nèi)被低估的西部片,《奇異世界》在游戲的地位同樣如此,它風(fēng)格怪異,外圍設(shè)置是布滿灰塵的棚戶區(qū)和擬人化的紅脖子雞。這款游戲帶有濃烈的伊斯特伍德風(fēng)格(克林特·伊斯特伍德是美國(guó)20世紀(jì)六七十年代的西部片主演),玩家扮演一位獵捕罪犯領(lǐng)取賞金的神秘賞金獵人,活捉或殺死敵人的風(fēng)格帶有濃濃的西部風(fēng)。
不像其他游戲試圖重現(xiàn)19世紀(jì)的槍?xiě)?zhàn),《奇異世界》采用創(chuàng)新性強(qiáng)的“活體”彈藥概念。stunkz彈讓你的敵人嘔吐發(fā)作,stinbees彈追蹤你的目標(biāo),chippunks彈通過(guò)持續(xù)發(fā)出怪響分散敵人的注意力。盡管風(fēng)格和你以往玩的西部游戲不同,《奇異世界》塑造的西部是原汁原味的。