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《影子武士2》游戲評(píng)測(cè):推陳出新的爽快惡魔對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)

2016-10-14 19:02    編輯:Ind4V    瀏覽量:加載中...

  提及傳承,不得不說(shuō)的還有制作組對(duì)兔子的執(zhí)念,在惡魔橫行的世界中,兔子這種生物依然可以在野外占有生存的一席之地,與其繁衍能力是密不可分的(笑,發(fā)現(xiàn)前作彩蛋的玩家應(yīng)該了解)。而如果玩家狠心到連兔子也不放過(guò)的時(shí)候,多殺生幾次之后,可能會(huì)有化身魔物的兔子從尸體中重生,反擊玩家。除此之外,角落里能夠發(fā)現(xiàn)的馬賽克少女,簡(jiǎn)直和97版中彩蛋如出一轍。

  ▲經(jīng)典街機(jī),互動(dòng)還能聽(tīng)到對(duì)應(yīng)BGM

  ▲上一代中彩蛋的延續(xù)

  本作和前作之間的最大的差異,當(dāng)屬游戲中添加的裝備插槽機(jī)制。憑借著這一點(diǎn),游戲的整體風(fēng)格更偏向刷刷刷的ARPG類(lèi)游戲。每個(gè)裝備中的插件需要通過(guò)不斷擊殺魔物以獲得更高的品質(zhì),另外聯(lián)機(jī)模式的加入,也符合如今單機(jī)游戲定位,邀上三五好友一起在科技與魔幻風(fēng)格并存的世界中戰(zhàn)斗,想來(lái)也還是不錯(cuò)的。融合了新要素的玩法,勢(shì)必可以在原本已經(jīng)豐富玩法的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步。

  ▲為了獲得更好的模塊品質(zhì)還不快去刷刷刷?

  ▲聯(lián)機(jī)模式的加入,將是一大亮點(diǎn)

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動(dòng)作畫(huà)面黨
并不懂外設(shè)
Nothing can stop Death
作者:Ind4V
影子武士2
Shadow Warrior 2
  • 制作公司:Flying Wild Hog
  • 發(fā)行公司:Devolver Digital
  • 游戲平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 游戲類(lèi)型:動(dòng)作游戲ACT
  • 語(yǔ)言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2016-10-14
評(píng)測(cè)評(píng)分
8.7
蝦說(shuō)評(píng)分
9.4
畫(huà)面: 8.8
音效: 7.8
劇情: 8.5
操作: 8.0
樂(lè)趣: 8.8
游俠點(diǎn)評(píng): 《影子武士2》作為一款射擊游戲,拋開(kāi)了無(wú)謂的束縛,以斬殺和爆炸帶給玩家最直觀的爽快體驗(yàn),在游戲中你無(wú)需顧慮任何事,一路殺一路射擊就夠了!
優(yōu)點(diǎn):

+畫(huà)面提升同時(shí)優(yōu)化良好

+新加入的裝備模塊擴(kuò)展系統(tǒng)和技能系統(tǒng)豐富了游戲玩法

+一如既往的彩蛋和王洛的插科打諢

缺點(diǎn):

-落地和旋轉(zhuǎn)攻擊時(shí)的鏡頭變化過(guò)于晃動(dòng)

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