即將發(fā)售的《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》作為一部在生化系列中具有“重啟”意義的作品,其游戲系統(tǒng)相對(duì)于前作也必將有很大的改變。游戲?qū)⒉粌H首次全程采用第一人稱模式,而且還將在劇情流程和存檔系統(tǒng)上做出相應(yīng)的改變。
近日,外媒Y(jié)ugatech在采訪《生化危機(jī)7》的制作人川田將央后,就為我們帶來(lái)了游戲在這方面的詳細(xì)報(bào)道。
在采訪中川田將央提到:“(雖然)游戲(的故事劇情)將是線性的,但并不意味著游戲中玩家只有一條路線進(jìn)行游戲,而只是說(shuō)游戲劇情的發(fā)展是按時(shí)間線進(jìn)行的,所以游戲并沒(méi)有被分成幾個(gè)章節(jié)。”
在相關(guān)的存檔系統(tǒng)方面,同時(shí)提到,“然而,對(duì)于其中的存檔系統(tǒng)肯定也是玩家關(guān)心的,游戲中有自動(dòng)存檔系統(tǒng),所以玩家在死后,可以在不遠(yuǎn)處重新開(kāi)始游戲,同時(shí)在游戲中也有一定空間留給玩家進(jìn)行人工存檔,當(dāng)然,需要指出的是,游戲中的這種(人工)存檔系統(tǒng),是根據(jù)游戲的難度而定的,不同的難度會(huì)有不同的存檔系統(tǒng)。如果你采用高難度,游戲的存檔系統(tǒng)就可能對(duì)你并不友好。”
由此,我們可以看出游戲的具體劇情是雖然按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行的,但具體劇情走向?qū)⑹情_(kāi)放式的。同時(shí)在游戲的存檔系統(tǒng)方面,游戲也將取消《生化6》以及眾多前作中采用的分章節(jié)模式,轉(zhuǎn)而根據(jù)游戲的難度,設(shè)定相應(yīng)的人工存檔系統(tǒng)和自動(dòng)存檔系統(tǒng)。
《生化危機(jī)7》即將于2017年1月正式在PS4、XboxOne以及PC平臺(tái)發(fā)售,其VR模式將在PS4 VR上獨(dú)占12個(gè)月。
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