黑暗之魂3
現(xiàn)如今,越來(lái)越多的游戲都充斥著角色選擇、對(duì)話、性和道德選擇,而《黑暗之魂》系列那堅(jiān)持以RPG為根基的設(shè)計(jì)則更像是一股清新的空氣。在《黑暗之魂》中,只有一些關(guān)于游戲世界的零星的對(duì)話,你可以仔細(xì)研究這些對(duì)話,體會(huì)游戲世界,也可以完全忽略它們,專注于打穿這個(gè)高難度的游戲。那些更喜歡《黑暗之魂1》的人會(huì)很高興地知道《黑暗之暗1》和《血源詛咒》的導(dǎo)演會(huì)主持《黑暗之魂3》的開(kāi)發(fā)。這就意味著《黑暗之魂2》中所缺少的,那種精心設(shè)計(jì)、互相交織的關(guān)卡將會(huì)重現(xiàn)。