彩虹六號:圍攻
經(jīng)??措娨晞〉娜丝赡芏加浀?,若干年前,以播出外國良心劇集著稱的CCTV-8曾經(jīng)引進過一部韓國神劇,名為《看了又看》,前前后后一共有300多集,可謂完美詮釋了這個劇名。不過,可能許多玩家并不知道,在《刺客信條:大革命》遭到無數(shù)非議的時候,育碧仍然對《彩虹六號:圍攻》采用典型的“拖了又拖”政策,已經(jīng)做了多次宣傳的“準(zhǔn)神作”硬是推到了2015年10月13日才面世。
就算是這樣,本作仍然有著許多FPS都不具備的亮點。本作特別在多人對戰(zhàn)上進行了很多人性化的設(shè)計,比如加入可破壞場景元素,調(diào)整優(yōu)化射擊視角等等,甚至就連人質(zhì)和俘虜都有了自己的思維和情緒。這些優(yōu)勢顯然是傳統(tǒng)的FPS游戲所不具備的。難怪公司敢夸口說:“這也許是史上最人性化的FPS游戲之一”了。