備受期待的Xbox限時(shí)獨(dú)占大作《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》終于登陸PC平臺(tái)了!鑒于多家游戲媒體都打出了高分,那么一定有必要了解一下這部游戲在PC平臺(tái)的表現(xiàn)如何!
一如既往先說(shuō)明一下測(cè)試機(jī)的配置:
操作系統(tǒng):Windows 8.1 64位
CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.0GHz)
內(nèi)存:8GB
顯卡:NVIDIA GTX690(已安裝最新版本驅(qū)動(dòng))
英偉達(dá)已經(jīng)在最新的驅(qū)動(dòng)中增加了對(duì)《古墓麗影:崛起》的SLI支持,到處可以看到SLI渲染的效果,然而這對(duì)于絕大多數(shù)SLI系統(tǒng)來(lái)說(shuō)都不算友好,并且在序章關(guān)卡的暴風(fēng)雪中以及第二關(guān)結(jié)束時(shí)的洪水會(huì)出現(xiàn)一些惱人的閃爍現(xiàn)象。
就拿下面兩張截圖為例,僅僅轉(zhuǎn)變一下視角就能導(dǎo)致SLI掉得厲害。我們可以看到,在第一張圖中,SLI的渲染效果非常驚艷;當(dāng)我們稍稍變動(dòng)一下攝像頭視角,SLI的效果就直接下降60%左右。這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是非常不爽的,特別是英偉達(dá)和SE從一開(kāi)始就聲稱《古墓麗影:崛起》PC版將會(huì)支持多顯卡,希望官方能盡早解決這一問(wèn)題。
既然SLI已經(jīng)完全毀了,那我們用單顯卡來(lái)試試吧。然而結(jié)果也讓我們無(wú)言以對(duì)。當(dāng)我們采用最高設(shè)定1080p分辨率時(shí),GTX680單顯卡模式最低能夠以32fps的幀率運(yùn)行游戲,這意味著一顆GTX680就能提供比Xbox One更好的畫(huà)質(zhì)。但是我們并不能維持1080p@60fps的流暢畫(huà)質(zhì),哪怕我們將設(shè)定調(diào)成最低。在“高”設(shè)定情況下,幀率最低能夠達(dá)到35fps;在“中”設(shè)定下,幀率最低為39fps;而在“最低”設(shè)定下,幀率最低為47fps。這意味著性能稍微差一點(diǎn)的顯卡要對(duì)60fps說(shuō)拜拜了,除非將分辨率降低。
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