【游戲介紹】
游戲保留了合金彈頭系列中的經(jīng)典人物角色,將傳統(tǒng)的橫版射擊改為塔防,打算帶給玩家一種截然不同的游戲體驗(yàn),曾經(jīng)考驗(yàn)操作,現(xiàn)在就要考驗(yàn)?zāi)愕牟呗孕粤恕?/p>
該作采用了橫版卷軸式的塔防布局,玩家必須要利用戰(zhàn)場(chǎng)上的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)來(lái)召喚士兵,不同功能的士兵需要的點(diǎn)數(shù)也不同,而如何利用有限的點(diǎn)數(shù)來(lái)取得戰(zhàn)場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì),就成了游戲的致勝關(guān)鍵和魅力所在。
游戲中的每個(gè)兵種除了普通攻擊之外也有屬於自己的特殊攻擊,若是使用得當(dāng)就能讓士兵發(fā)揮最高的效率。
玩家要在地圖上的各個(gè)區(qū)域中進(jìn)行征戰(zhàn),遭遇各具特色的敵人,和動(dòng)作射擊的版本類似,在每個(gè)地圖的最后一個(gè)關(guān)卡中會(huì)為玩家?guī)?lái)艱苦的BOSS戰(zhàn),如果你是合金彈頭的老玩家,對(duì)這些BOSS一定不會(huì)陌生。
另外關(guān)卡中也有人質(zhì)需要玩家營(yíng)救,玩家需要在完成整道關(guān)卡后才能得知道是否有救到人質(zhì),當(dāng)一個(gè)區(qū)域內(nèi)的人質(zhì)全被你解救的話,還會(huì)得到特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
+原汁原味UI風(fēng)格
+還原的角色技能
-簡(jiǎn)單的關(guān)卡
-可玩性低