6、攻城系統(tǒng)。突破原作一成不變的攻城模式,更加靈活多變的攻城戰(zhàn)術(shù)。是圍而不攻還是速戰(zhàn)速?zèng)Q;是短兵相接還是弓弩消耗;是出城迎敵還是坐以待斃,是細(xì)作潛入還是強(qiáng)行登城,正確的決定是勝敗的關(guān)鍵。