【畫面&音效】
游戲3D的畫面在跟隨著劇情的發(fā)展不斷的加入2D漫畫的畫面,2D和3D畫面之間的互相切換的敘述劇情的手法比較有特色。但是就游戲中3D人物的模型和場景的建模來看,其實(shí)都顯的非常的粗糙。在經(jīng)過很多彎道和山坡的時(shí)候,常常會(huì)出現(xiàn)透視的情況發(fā)生,體驗(yàn)感非常不好。在游戲環(huán)境效果的表現(xiàn)上也讓人不忍吐槽,游戲中的下雪的特效和冰川的造型看上去都非常失真。
相比之下,筆者還是比較喜歡游戲中出現(xiàn)的漫畫片段中的人設(shè)。這些漫畫的片段看上去比整個(gè)游戲更富有故事感,我們能從這些片段中讀出游戲里想要表達(dá)出的當(dāng)時(shí)那場戰(zhàn)斗的殘酷和血腥。
+漫畫片段里人設(shè),
-3D人物環(huán)境畫面
-打斗簡單,風(fēng)格