不可否認(rèn),游戲的劇情可以算的上作者玩過的恐怖游戲當(dāng)中位列前排的作品,但是游戲中的實(shí)際操作卻并沒有什么出彩的地方,仍然保持著拾取道具的基礎(chǔ)上,游戲中躲避敵人的方法也十分簡單,只要躲避掉敵人腦袋上的探照燈即可,這也就代表著有著很多名義上沒有問題的躲藏地點(diǎn)也會(huì)變的容易發(fā)現(xiàn),同時(shí)雖然游戲中雖然可以讓玩家拾起東西并扔掉,但是卻并不會(huì)引開敵人
游戲中的隱藏要素很多很多,同時(shí)可以互動(dòng)的東西也很多很多,但是大多調(diào)查物品之后提供一些可有可無的信息而已,除此之外就是和機(jī)器人互動(dòng)什么的,游戲中的解謎要素則顯得無足輕重,然而很多地方的謎題都有提示,大多都是在離謎題不遠(yuǎn)的地方就能解開,但是游戲中的場景搭建則堪稱絕筆,逐步將主角代入血腥的深淵當(dāng)中
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+精彩的劇情
+驚悚的場景鋪墊
-游戲謎題太過簡潔