當(dāng)然游戲除了戰(zhàn)斗模式以外,基本上所有的操作都是在一個(gè)地圖上面的,也就是游戲的主體是這張地圖,玩家通過(guò)選擇道路前進(jìn),然后會(huì)在選擇不同道路中面對(duì)不一樣的挑戰(zhàn),游戲中的物資有三種,食物,石油和能源,能源可以用來(lái)使用技能和升級(jí)車(chē)輛,升級(jí)后的車(chē)輛可以一定概率的忽視敵人的打劫,也可以反打劫敵人而避免戰(zhàn)斗,同時(shí)可以得到更多的物資
當(dāng)然這些都是這個(gè)游戲的初步而已,想要通關(guān)還是很難的哦,首先我們要掂量一下我方的戰(zhàn)斗力,不要去強(qiáng)行挑戰(zhàn)我們打不過(guò)的敵人,雖然這些戰(zhàn)斗可能讓我們得到巨大的回報(bào),但是同樣是有風(fēng)險(xiǎn)的,不要因?yàn)橐粓?chǎng)戰(zhàn)斗的失利導(dǎo)致強(qiáng)力部隊(duì)全軍覆沒(méi),而導(dǎo)致游戲進(jìn)程非常艱難,其次是我們想要前進(jìn)就需要石油,而人員受傷則要食物,同樣的如果我們沒(méi)有石油,游戲廠商還十分貼心的加入了死亡左輪的設(shè)定,想要強(qiáng)行在沒(méi)有石油的情況下前進(jìn)就會(huì)出現(xiàn),如果失敗的話會(huì)扣光時(shí)候而游戲失敗
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+游戲要素很多
+可玩度高
-流程短