游戲名稱:戰(zhàn)錘40K:弒君
英文名稱:Warhammer 40K: Regicide
游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
游戲制作:Games Workshop
游戲制作:Hammerfall Publishing
游戲平臺:PC
游戲語言:英文
發(fā)售日期:2015-08-26
游戲?qū)n}:http://m.longwayfromwales.com/zt/war40000cr/
【游戲介紹】
《戰(zhàn)錘40K:弒君》繼承了《戰(zhàn)錘40K》系列世界的殘酷,里面包含了各種各樣殘酷的殺戮和死亡動畫,而且采用了軍事訓(xùn)練動作指導(dǎo),但是游戲并沒有給我們一板一眼的感覺,從視頻來看游戲的氣氛還是非常緊張的。 《戰(zhàn)錘40K:弒君》將有個戰(zhàn)役模式,還會有本身的故事模式,另外還會有其他額外模式。
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【評測前言】
《戰(zhàn)錘40K》系列是一款歷史悠久的游戲,說實(shí)話這個系列的游戲歲數(shù)都比作者我還大了,同時這個系列的衍生作品也相當(dāng)?shù)亩?,這款游戲不僅包括策略游戲還包括RTS和射擊元素,可以說這個系列包含了相當(dāng)大一部分的游戲類型,而我們現(xiàn)在討論的這款游戲就是回合制策略游戲,而對于這種戰(zhàn)棋策略類游戲作者也接觸不是非常深,只是有興趣的時候會玩玩,而這款游戲包含的國際象棋元素更讓作者惡補(bǔ)了很久的國際象棋知識,同時也了解到這款游戲的真正魅力所在
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【游戲畫面】
在之前預(yù)先測試版發(fā)布的時候作者就接觸過,但是就畫面而言實(shí)在有點(diǎn)難受,屬于剛上手就不忍直視的程度,整體場景顆粒都沒做好,而人物模型也不是很清晰,相對于本次正式版中則修復(fù)了人物模型身上的色彩和整體立體感,同時增加了每個人物的特效上去,戰(zhàn)斗畫面也相對之前做了比較大的修正,增加了血腥程度和戰(zhàn)斗即使畫面,讓游戲過程不是那么單調(diào)無聊
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【游戲性】
游戲中分為兩種模式:弒君和經(jīng)典,兩個模式的玩法和游戲體驗都是不一樣的,經(jīng)典模式是以戰(zhàn)錘背景為棋子的國際象棋,玩法和國際象棋一模一樣,唯一不同的是增加了棋子拼殺的動畫,而游戲的優(yōu)勝條件和國際象棋一樣
而相對的弒君模式的玩法就增加了很多,這個模式是在國際象棋的基礎(chǔ)上改變而成,棋子的行進(jìn)方式是和國際象棋一模一樣,唯一不同的是加入了技能和兵種的血量,也就代表著玩家不僅要下國際象棋也要使用技能保護(hù)和殺死敵方的單位,同時每一個角色的技能都是不一樣的,這也就代表著我們所需要的操作更加慎重才行,我們也不能用國際象棋特定的方式來贏取比賽,更多的是給我們另一種游戲通關(guān)方式
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不過同樣的在這個弒君模式下還是有著一些詬病的,游戲的射擊要素很大程度上增加了游戲的難度,而且居然還有命中幾率,這明顯是個非常賭博的事情,作者就在敵方的國王只剩下兩點(diǎn)血的時候想要帥氣的近身來個強(qiáng)力的一擊結(jié)束游戲的時候,敵方的國王猶如開了外掛一樣無限miss,簡直讓作者快抓狂了,而游戲內(nèi)因為各種各樣的技能讓游戲時長變的特別長,有護(hù)盾有加血,就差一點(diǎn)打死的時候然后怎么都死不了,有的時候戰(zhàn)局已經(jīng)十分明朗了,結(jié)果就是殺不死對方,如果陷入僵局,會讓游戲的整體時間浪費(fèi)在這里
游戲中除了對戰(zhàn)模式還包含一些劇情關(guān)卡模式,但是這些戰(zhàn)斗基本沒什么意思,毫無戰(zhàn)略可言,只是一些完成成就的關(guān)卡任務(wù)而已,而游戲中的匹配系統(tǒng)也不是很完善,有的時候要等很久很久才能排到人,我相信沒多少人愿意浪費(fèi)時間在等人上面,而游戲中的人物的動作遲緩也是一個方面,并沒有迅猛一擊的爽快感,雖然說這些可以跳過,但是這和玩國際象棋有什么區(qū)別呢?
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游戲中是有等級限制的,只有到了等級之后才能解鎖新的皮膚,但是這些皮膚的改動都不是很大,同時游戲的升級速度也很慢,我想也沒多少人愿意浪費(fèi)大量的時間浪費(fèi)在毫無用處的解鎖內(nèi)容里面
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【評測總結(jié)】
《戰(zhàn)錘40K》系列因為這個系列悠久的歷史和沉淀的游戲文化所著稱,而作為一款以國際象棋為基礎(chǔ)的游戲,它的不確定性很明確的導(dǎo)致了玩家在游戲體驗上的興趣缺失
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+有趣的國際象棋代入感
+獨(dú)特的弒君模式
-繁瑣的操作和無聊的僵局時間