對此,制作組Vogelsap在Reddit論壇的互動問答活動中表示,離線玩家并不會錯過游戲的最終結局。
“我們希望讓最終過場動畫成為每個人的體驗,也是每個人計劃之中準備迎接的。我們認為在游戲最終結束之前還是有充足的時間讓大家暢玩的。”
而且游戲的最終結局將會被保存下來,每個人都可以過后重新觀看。
另外在互動問答活動中有玩家提出了一個有趣的問題:如果游戲的壽命出乎意料地長,那該怎么辦?
“我們覺得我們還是能夠看到游戲最終結局的?;蛟S一年的時間能夠,不過我們無法確定。我們將把這個問題留給玩家,這是玩家們的戰(zhàn)斗??梢哉f兩億這個數字還是很龐大的,估計幾個月內肯定不會結束。”
“但老實講,我們的確希望兩億能夠變成零,這樣我們就可以開始制作新的東西了。這個數字考慮了最佳游戲體驗、平均游戲時間、總死亡數目、退款玩家、預期銷量、預期活躍玩家等因素。”
《族群》預計8月21日正式發(fā)售,目前尚未開通Steam頁面,但可以在慈善游戲合集Hmble商店進行預購。