【游戲性:豐富的可控軍隊(duì)】
說到底本作還是一款塔防游戲,不同的是《玩具士兵:戰(zhàn)爭寶箱》將這個(gè)元素在塔防基礎(chǔ)上挖掘的更深,表現(xiàn)的更細(xì)致。在幾個(gè)關(guān)卡的體驗(yàn)中,筆者游戲到的炮塔種類攻擊方式都大不相同,這讓自己很期待后續(xù)的內(nèi)容里有什么更加新穎的炮塔出現(xiàn)。機(jī)槍塔對(duì)于敵方?jīng)_擊的士兵有很好的封鎖效果,而榴彈炮能夠輕易的撕碎大型的裝甲,游戲中的每一種炮塔都有自己相應(yīng)的職能,且玩家都能自行控制行進(jìn)射擊,至于后來的激光炮和衛(wèi)星武器,對(duì)地面進(jìn)行范圍打擊的效果就更加的絢麗了。
逆天的激光武器
+優(yōu)秀的游戲畫面,彈幕效果
+多種可操控的炮臺(tái)設(shè)施
+刺客信條的亂入
-鎖30幀的設(shè)定