遲到28年的《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》
遲到原因:觀念限制
從海報(bào)就不難看出《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》與《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》的淵源
現(xiàn)在的觀眾再看到1982年的《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》會(huì)覺(jué)得影片實(shí)在太簡(jiǎn)陋了些——雖然它確實(shí)也是利用電腦來(lái)進(jìn)行了大量圖形處理,但當(dāng)年的電腦技術(shù)和如今我們所司空見(jiàn)慣的特效顯然不是一個(gè)量級(jí)。不過(guò)這一點(diǎn)絲毫不影響《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》的重要意義。
作為科幻電影史上的重要里程碑,《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》所描寫(xiě)的虛擬世界和創(chuàng)造的那些炫酷的裝備是此后我們?cè)诳苹闷锼?jiàn)的各種想象力的始祖。雖然由于影片的關(guān)注重點(diǎn)在于技術(shù)而非內(nèi)容,以及迪斯尼參與影片的制作,導(dǎo)致整部影片在內(nèi)涵層面上薄弱很多。但是在當(dāng)年的背景下來(lái)看,這部具有突破性的作品顯然是超越時(shí)代,而沒(méi)有受到足夠重視的。
28年后,主演杰夫·布里吉斯再度回歸電子世界,影片甚至用動(dòng)作捕捉的方法呈現(xiàn)了更年輕的布里吉斯
在當(dāng)年的奧斯卡上,《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》只拿到最佳服裝設(shè)計(jì)和最佳音響兩個(gè)提名——而當(dāng)年技術(shù)類(lèi)獎(jiǎng)項(xiàng)的最大贏家是《外星人E.T.》——或許,當(dāng)年的觀眾們還是比較容易接受外星來(lái)客這樣更具體和實(shí)體化的“科幻”,而對(duì)于《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》的構(gòu)建的賽博空間則難以普遍理解?;蛟S也正是因?yàn)檫@樣,《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》自誕生之后,始終只是小眾影迷們心目中的經(jīng)典。這也讓影片拍攝續(xù)集的計(jì)劃遙遙無(wú)期。畢竟迪斯尼可不想讓自己的錢(qián)打水漂,投資電影想做的可不是藝術(shù)伯樂(lè),而是商業(yè)大亨。
于是時(shí)隔了長(zhǎng)達(dá)28年之后,《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》作為《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》的續(xù)集上映了。與其說(shuō)是迪斯尼“開(kāi)了眼”,還不如說(shuō),是因?yàn)橛^眾們?cè)缫芽磻T了各種“燒腦大片”,對(duì)于抽象和虛擬世界的理解也不再一窮二白。另一方面,很顯然的,《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》的抽象性比起前作已經(jīng)大大降低了。隨著電腦技術(shù)的發(fā)展,早年看上起簡(jiǎn)陋的造型和道具如今也有了豐富的細(xì)節(jié)和造型,正是技術(shù)的進(jìn)步和科幻觀念的深入發(fā)展,才讓當(dāng)年那部看上去就是一堆線條和色塊的《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》煥然一新,成為我們科幻夢(mèng)想的最佳見(jiàn)證。