盛大游戲董事長兼首席執(zhí)行官張鎣鋒:游戲IP非常重要
張鎣鋒先談了盛大對游戲IP的態(tài)度。
“剛剛很多人都提到IP,我講一個可能相對比較小的一個點,談?wù)処P與手游細(xì)分群體的內(nèi)在關(guān)聯(lián)。最近我們團隊剛剛完成了一個一萬多個樣本的復(fù)雜調(diào)研,正如行業(yè)很多同仁一樣,我們當(dāng)然也是把IP研究放在很重要的位置,確實IP太重要了。在盛大游戲我們業(yè)務(wù)戰(zhàn)略方向里面,不管是端游業(yè)務(wù),還是手游業(yè)務(wù),海外研發(fā)和運營,我們都緊緊圍繞著IP。”
張鎣鋒提出了三個關(guān)于IP問題的結(jié)論。
“PC端正的IP基于已經(jīng)培養(yǎng)的龐大用戶群,基于多年沉淀的品牌影響力,基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的飛速改善,基于用戶對品質(zhì)諸如畫面、美術(shù)、玩法等越來越高的要求,輕度手游越來越走向重度化。”
“大部分IP形態(tài)對手游的價值可以被幻想到現(xiàn)實,中國傳統(tǒng)到異域風(fēng)情這兩個緯度來概括,具體手游類型可以根據(jù)此模型來選擇匹配的IP。”
“我們認(rèn)為存在一個泛二次元的細(xì)分手游市場,這個細(xì)分手游市場的用戶與我們對二次元的刻板音像存在顯著差別……除了典型的二次元手游以外,他們對于其他類型的手游也有高于平均水平的偏好。對動漫之外的娛樂類型也有超越平均水平的偏好,至于他們IP趣味傾向,集中在幻想偏異域風(fēng)情的方向。”
盛大游戲副總裁崔嵬在接受媒體訪問時同樣提到,二次元用戶偏好幻想異域IP。
萬代上海公司的總經(jīng)理山田大輔:以好IP為主和騰訊合作
萬代上??偨?jīng)理在接受媒體訪問時同樣談到了許多關(guān)于IP的問題。
“我們目前的員工有25人,日本人除了我以外,另外有五位,目前正在中國市場上廣泛在招募員工,其中我們最想要的這些員工是他們能夠了解中國的玩家的需求,同時又能夠把我們的IP好的地方能夠介紹給中國廣大的用戶。”
“和騰訊的最主要開發(fā)的產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)表了,是供PC用戶用的,現(xiàn)在目前的話已經(jīng)登記的人數(shù),可能是上線的人數(shù),達(dá)到了2500萬人,另外還有和騰訊在手機上的名稱也已經(jīng)發(fā)表,也將是以IP為主和騰訊進行合作。”
“對于游戲的開發(fā)來講,中國人比較了解中國人,所以中國的合作伙伴開發(fā)的游戲,也許中國的玩家比較容易接受,就是說從IP把它變成游戲化這方面來講,我們?nèi)f代可能會有更多這方面的經(jīng)驗和積累的做法,所以說我們是希望能夠在這兩個方面,中國游戲開發(fā)商和我們共同的疊加起來來開發(fā)符合中國市場的游戲。”