作者:蛋疼的同學(xué)
來源:游俠攻略組
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游戲名稱:殺手6
英文名稱:Hitman 6
游戲類型:第三人稱射擊TPS
游戲制作:Io Interactive
游戲制作:Square Enix
游戲平臺:PC,PS4,XBOX ONE
游戲語言:英文
發(fā)售日期:2015-12-08
【游戲介紹】
《殺手6》是一款I(lǐng)oInteractive制作、SquareEnix發(fā)行的第三人稱射擊游戲。在本作中,主角要進行的任務(wù)地點包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球范圍的獵殺行動。
該作依舊包含系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務(wù),采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血錢》的精華,制作一款另粉絲滿意的作品。除了借助新引擎營造超逼真的細節(jié),該作還將是一款開放世界,非線性的游戲,隨意存檔,沙盒玩法?! ?/p>
另外,契約模式回歸,玩家可以打造獨特的挑戰(zhàn),與其他玩家分享,同時取消47號的魔法口袋,打造真實的世界。
【評測前言】
自殺手5的兩年之后,萬眾矚目的光頭佬又要回來了。有多少玩家已經(jīng)等不及守在電腦前等著這部作品的問世?莫急莫急,筆者先帶著喜愛本作的各位在新鮮出爐的封閉測試的版本中一睹為快。封閉測試版本正常游戲首先需要一個360的游戲手柄,這無疑是鍵鼠黨的噩夢,筆者也是一個實打?qū)嵉氖直謿?,沒辦法,也只能硬著頭皮上了。封閉測試版中只有游戲的一小段內(nèi)容,雖然只能夠見到游戲小小的一角,但也請所有期待著《殺手》系列最新作玩家們放眼看過來吧。
【畫面&音效】
《殺手6》使用的游戲引擎和《殺手5:赦免》一樣都是采用IO Interactive自主研發(fā)的冰川2(Glacier 2)。這引擎所帶來的效果,歷經(jīng)過前作的玩家相信已經(jīng)有所體會,說是給玩家?guī)淼氖请娪凹壍挠螒蛳硎芤步z毫不會過,在封閉測試的版本中,筆者使用的是默認的畫面,能看到很多畫面上的細節(jié)都已經(jīng)存在,比如進入游戲后中央處的那個噴泉,仔細一看,就會發(fā)現(xiàn)其周圍纏繞著的水霧;而室內(nèi)的各種燈光的色彩,室外的光線和遠處的光暈都已經(jīng)有了一個不錯的表現(xiàn)。
進入游戲的關(guān)卡,第一個感受就是同屏的人數(shù),相信這也是測試版中主要測試的內(nèi)容之一。關(guān)卡的任務(wù)似乎是在某一個聚會上,玩家扮演的光頭殺手穿梭在擁擠的人群之中,人物的碰撞,NPC的反應(yīng)都有十分細致的表現(xiàn)。
這里筆者還發(fā)現(xiàn)測試版中的一個小BUG,噴泉旁有一對正在采訪的男女,而男攝影師手上托舉攝像機的地方居然是空空如也。不覺有些好笑,相信這個問題在正式版中會得到改善。進入繁華的大廳,繞到后廳,哪里正在舉行一場走秀,不得不說室內(nèi)的配色和人物的服裝的配色都十分的講究,一眼看上去盡顯奢華質(zhì)感。如此之多的同屏人數(shù),玩家想要問的也一定是游戲的優(yōu)化怎么樣。就筆者i5+760的配置來說,卡頓還是比較明顯的,這也是游戲正式版要面臨的問題。
游戲中人物NPC的語音基本都是各司其職,若是有興趣,玩家靠近了還能駐足聽聽他們到底說了些什么。
【上手體驗】
在封閉測試的版中,雖然插上手柄之后鍵鼠能用,但由于鍵盤的按鍵似乎還不全,(可能只有蹲伏和奔跑),無奈還是只能使用手柄進行游戲。初始狀態(tài)下玩家擁有兩種武器,一種是用來吸引注意的硬幣,另一個就是鋼絲繩索。依靠著這兩樣裝備和一身的本領(lǐng),光頭開始潛入工作。
根據(jù)游戲體驗發(fā)現(xiàn)電腦的AI都沒有降低,這意味著游戲的難度還是有保證的。呆在警衛(wèi)身邊的時間過長或是在警衛(wèi)身邊使用蹲伏,拿出武器等等不正常動作都會被立馬發(fā)現(xiàn)。被發(fā)現(xiàn)之后,沒有甩開身后的警衛(wèi),就算躲進垃圾箱等等躲藏地點也是毫無用處,追捕過來的警衛(wèi)會毫不留情的隔著垃圾箱的鐵皮開始射擊。不要懷疑子彈的威力能否穿透垃圾箱那層薄薄的殼。
測試版本的任務(wù)中還能體驗到光頭的一些動作,比如假裝投降,在警衛(wèi)舉槍接近你的一瞬間會先做出舉起雙手的動作,然后按照劇本立馬奪槍將其制服。挾持人質(zhì);玩家能夠?qū)⑷速|(zhì)擋至胸前與警衛(wèi)對峙,但是時間一久,或者是開槍,警衛(wèi)都會不顧人質(zhì)的死活開始火拼,此外還有潛入最重要的換裝,打暈敵人之后,扒掉其身上的衣服,一身有用的皮能夠幫助你走進普通狀態(tài)下無法走入的警戒區(qū)域。
NPC的AI也都相當(dāng)不錯,游戲中除了那些會躲在掩體后射擊的警衛(wèi),普通的NPC都非常的有意思,比如如果你正好擋住了他們照相或是采訪,他們會謾罵著離開,若是在他們眼前行動過于詭異,周圍的人們都會開始注意你,并開始指指點點。這種情況自然很快就會被發(fā)現(xiàn)。
【游戲總評】
測試版的內(nèi)容自然無法和以后的正式版相比較,但也可以一定程度的反應(yīng)一些問題,目前來說游戲還存在這一些小BUG,游戲的優(yōu)化也還沒有那么完好,但無疑游戲在玩法上依舊緊湊,吸引人.游戲的各個細節(jié)上仍然值得吹捧,它還是最值得玩家期待的大作之一.筆者也希望本作的正式版能有一個更好的優(yōu)化,玩的暢快才能玩的爽快.
+玩法多樣
+音效細致
-優(yōu)化較差