【游戲性】
游戲中幾個(gè)經(jīng)典的游戲要素非常明顯。
卡牌元素;游戲中與怪物的對(duì)戰(zhàn)就是一場(chǎng)場(chǎng)卡牌的對(duì)決,在對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中,玩家從屏幕上方的出現(xiàn)的卡牌中選擇一張與怪物所出示的卡牌進(jìn)行比較,卡牌中的技能效果在經(jīng)過(guò)計(jì)算之后得出雙方的傷害值。玩家在地下城的冒險(xiǎn)中需要經(jīng)過(guò)一次次這樣的戰(zhàn)斗,最終走到BOSS的房間,擊敗BOSS從而完成關(guān)卡。
在消滅怪物后,玩家也同樣能在三張卡牌中選擇一張作為獎(jiǎng)勵(lì)。
+簡(jiǎn)筆涂鴉畫風(fēng),契合的音樂(lè)
+有意思的卡牌系統(tǒng)
-游戲節(jié)奏難把控