近日,日本媒體4Gamer放出了11月30日對光榮創(chuàng)始人襟川陽一的采訪記錄,從光榮的《川中島合戰(zhàn)》談到了《三國志13》的最新情報(bào),大家一起來了解一下吧!
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Q:《三國志13》沒有和初代《三國志》在同日發(fā)售,有點(diǎn)遺憾,但到底是什么原因?qū)е绿蹦兀?/strong>
A:需要強(qiáng)化AI,并且需要調(diào)整游戲的平衡性,從游戲開始到全國統(tǒng)一都需要調(diào)整。
Q:這次是30年紀(jì)念作,當(dāng)然是精心制作的,但有沒有為了30年紀(jì)念做的“特別禮物”呢?
A:1985年發(fā)售的初代《三國志》和1983年發(fā)售的《信長的野望》的最初區(qū)別就是在于“人間電視劇”,強(qiáng)調(diào)各武將的特性,因此作為30年紀(jì)念之作的《三國志13》,也再次以“人間電視劇”為中心考慮的。
Q:之前談到AI平衡性的調(diào)整,是不是意味著除了AI平衡性以外,其他全部開放完成了?
A:是的,大致完成了!
Q:話說回來,PC版的配置要求有點(diǎn)低??!
A:為了盡可能讓更多的人能玩到《三國志13》,開發(fā)技術(shù)人員可是拼了命的哦!
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