而關(guān)于格斗游戲的平衡問題,原作中會(huì)使用霸氣的角色,將可以力抗果實(shí)的強(qiáng)勁特殊能力。而沒有霸氣也不具備惡魔果實(shí)這些特殊能力的角色,則是會(huì)還原他們?cè)髦械奶厣?,?V3對(duì)戰(zhàn)中切換角色的方式來(lái)發(fā)揮獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
《海賊王:燃血》目前看來(lái)是一款格斗游戲,那將來(lái)是否會(huì)收錄闖關(guān)式的劇情模式呢?制作人表示目前雖然還不能說(shuō)明詳細(xì)內(nèi)容,不過會(huì)在后日公開細(xì)節(jié)。關(guān)于本作會(huì)不會(huì)收錄如同《海賊王無(wú)雙》一樣的大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)玩法?制作人也表示無(wú)雙系列玩法是強(qiáng)調(diào)一騎當(dāng)千在地圖上對(duì)抗大量敵人的玩法,并且注重體驗(yàn)漫畫原作的劇情,所以會(huì)照著原作的故事進(jìn)度來(lái)進(jìn)展;但《海賊王:燃血》是以漫畫中和主角的“戰(zhàn)斗” 的高潮場(chǎng)面為主打,以對(duì)戰(zhàn)的方式來(lái)提供玩家樂趣。
至于將收錄多少角色?目前雖然未能公開全部角色數(shù)量,但可以確定的是本作是格斗游戲,為了調(diào)整對(duì)戰(zhàn)的平衡,所以收錄角色數(shù)量會(huì)仔細(xì)斟酌。收錄角色基本上不是按照漫畫登場(chǎng)的順序,會(huì)優(yōu)先收錄“獨(dú)特性高的惡魔果實(shí)能力者”,例如可變身為恐龍的“德雷克(ドレーク)”,甚至還會(huì)收錄一些令人感到懷念的角色。游戲中三人組隊(duì)的玩法,雖然沒有制作特定的“三人合體必殺技”的玩法,不過不同組合可以在戰(zhàn)術(shù)上有不同的發(fā)揮。例如巴托洛米奧(バ兒トロメオ)可以先施放防護(hù)罩后,換手在防護(hù)罩后發(fā)招。而使用特殊組合組隊(duì)的話,也會(huì)隨角色關(guān)系收錄特別臺(tái)詞。
《海賊王:燃血》將于2016年4月21日在日本上市,登陸PS4和PSV平臺(tái),昨日官方臉書還曝光看本作將于明年夏季登陸PC和Xbox One。