說實話,最近Square Enix在PC平臺推出的幾款《最終幻想》游戲——包括《最終幻想13》和《最終幻想13-2》,都或多或少存在著一些性能問題,不過隨著《最終幻想13:雷霆歸來(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》的上市,我們依舊期待Square Enix能對PC平臺多一份重視,來看看我們的PC性能分析。
本次分析我們使用的配置依然是i7 4930K(睿頻至4.0Ghz),8GB內(nèi)存,GTX690,Windows 8.0(64為)以及最新的WHQL驅(qū)動。《最終幻想13:雷霆歸來》雖然推薦使用四核系統(tǒng),不過這款游戲在我們模擬的雙核系統(tǒng)中也運行十分的流暢,在絕大部分場景都可以達(dá)到最高畫質(zhì)1080p和60fps,雖然在某些時候會出現(xiàn)卡頓,尤其是在載入場景的時候。
在六核全部開啟的情況下,卡頓現(xiàn)象依然存在,這說明問題出現(xiàn)在硬盤讀取速度上,使用SSD應(yīng)該會對卡頓現(xiàn)象有一定的緩解。
《最終幻想13:雷霆歸來》對顯卡的要求并不高,我們的GTX690(事實上性能只達(dá)到了GTX680的水平,因為該作目前還不支持SLI)在運行中也完全無壓力,GPU使用率僅有40-50%,這意味著這款游戲在大部分PC上運行都不會有問題。另外,AMD顯卡的用戶目前還沒有報告什么問題。
在游戲體驗方面,《最終幻想13:雷霆歸來》依然存在著一些問題,該作并不支持鼠標(biāo)操作,這對PC玩家來說是最大的失望之處,希望SE會在后續(xù)的補(bǔ)丁中支持鼠標(biāo)操作。在顯示方面,該作僅支持一些預(yù)設(shè)的分辨率,最奇葩的是,在保存游戲的時候,系統(tǒng)甚至還會提示玩家不要關(guān)閉他們的PS3主機(jī)...
《最終幻想13:雷霆歸來》在游戲畫面的上方提供了一個選項菜單,玩家可以通過這個菜單方便的對游戲畫面進(jìn)行調(diào)節(jié),支持的選項有顯示區(qū)域,顏色校正,炫光,景深,陰影,光照,貼圖過濾和幀速(動態(tài)為60fps,鎖定為30fps)。
在畫質(zhì)方面,《最終幻想13:雷霆歸來》算不上優(yōu)秀,游戲大量采用了PS3原版的低分辨率貼圖,雖然總體的視覺效果并不算太差,但是Square Enix在PC版中并沒有提供高清貼圖包也是一件比較可惜的事情。
總體而言,《最終幻想13:雷霆歸來》作為一款主機(jī)移植游戲還算良心,終于支持了鍵盤按鍵提示,不過如果有鼠標(biāo)支持的話誰會用鍵盤來玩這款游戲呢?在運行方面,該作優(yōu)化還算不錯們,大部分玩家應(yīng)該都可以開啟60fps,不過我們依然期待Square Enix能在一些細(xì)節(jié)上表現(xiàn)的更好,比如支持更多的分辨率,加入鼠標(biāo)支持并解決游戲的卡頓問題。
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