2.《異塵余生4》
Metacritic評分:87分
和《合金裝備5》一樣,《輻射4》在野心上是沒問題的,目標(biāo)都是成為年度甚至史上最佳游戲而制作的,但它的各種缺點(diǎn)還是掩蓋不住本作僅僅是一部值得一玩,也值得起那份錢的RPG游戲而已。從哪兒開始比較好呢?就從技術(shù)層面來說吧,游戲的畫面絕對不像是2015年的水準(zhǔn),BUG更是一如既往的滿天飛。UI界面基本可以用一坨翔來形容,許多元素根本沒給玩家解釋清楚。
對話滾輪系統(tǒng)可以說是史詩級的退步,劇情上也不夠出彩。游戲真正的亮點(diǎn)還是其可玩性的深度和廣度。如果你通關(guān)了,那很快就會感受到心累以及不會再愛了。
《輻射4》和Bethesda的成功不可否認(rèn),但為了下一部作品的成功,他們是時候開發(fā)一款新引擎,雇傭一批新的編劇了。