但是游戲中的濺血效果就顯得有些略假了。玩家在擊中目標(biāo)后,血液會隨著子彈的方向向后噴灑而出,但是無論是噴灑出的效果,還是血液的顏色都顯得十分的不真實(shí),過于鮮艷的血液給人的感覺就像是鋪上去的一層顏料,畢竟是一款想要擬真的游戲,這樣的效果確實(shí)很出戲。
其次槍支射擊和爆炸的音效都相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),擬真的音效配上射擊時(shí)后坐力的抖動(dòng)效果使游戲射擊感相當(dāng)不錯(cuò),閃光彈距離人物爆炸時(shí)遠(yuǎn)近不同,人物受到的狀態(tài)也會在聲音和畫面表現(xiàn)出來。
+多元素的對抗
+各種裝備器材
-缺少單機(jī)內(nèi)容
-血液濺射效果太假