游戲并非玩家在地震發(fā)生開始后花費(fèi)1周時(shí)間逃出震災(zāi)地,會(huì)有2、3天后再回到同一場所的情況。
即便是同一場所,隨著時(shí)間的進(jìn)行狀況也會(huì)改變(起重車收集瓦礫開始復(fù)興等)
主人公的選擇會(huì)給與之后展開帶來很大影響,并隨著次數(shù)增加這個(gè)影響力。
食物由于是夏天所以很容易腐壞,食欲與排泄欲望會(huì)對主人公的體能產(chǎn)生影響。
如果吃了過了保質(zhì)期的食物就必須去廁所。
食物可以進(jìn)行販賣,有的還能賣出高價(jià)。
由于是PS4平臺,會(huì)加入以何種形式讓玩家產(chǎn)生和其他玩家相連感覺的要素。