備受期待的《輻射4(Fallout 4)》已經(jīng)到來(lái),通過(guò)對(duì)游戲PC版的性能測(cè)試我們已經(jīng)知道,這是一部對(duì)CPU要求不高而對(duì)顯卡要求頗高的游戲。那么就PC版而言,最高畫(huà)質(zhì)與最低畫(huà)質(zhì)的差距有多大,現(xiàn)在就讓我們通過(guò)高清截圖來(lái)觀察一下。
《輻射4》由Bethesda采用增強(qiáng)版的Creation Engine游戲引擎打造,從下面這些截圖來(lái)看,最高畫(huà)質(zhì)與最低畫(huà)質(zhì)的區(qū)別還是蠻大的。在開(kāi)放地帶,遠(yuǎn)景的效果差別很明顯,但是兩者之間所用材質(zhì)的質(zhì)量幾乎是一樣的,難免讓人有些失望。此外,我們還能夠清楚得看到最高畫(huà)質(zhì)和最低畫(huà)質(zhì)之間鏡頭光暈、體積光等特效的差別。
咦?誰(shuí)把燈打開(kāi)了?
下面請(qǐng)通過(guò)高清截圖來(lái)進(jìn)行對(duì)比,最低畫(huà)質(zhì)在上,最高畫(huà)質(zhì)在下,建議點(diǎn)開(kāi)大圖觀看:
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