你可能已經(jīng)知道了,《輻射4》將幀率鎖定在60fps(除非你在英偉達控制面板中將Vsync垂直同步關(guān)閉)。盡管B社已經(jīng)做了很多優(yōu)化工作,但我還是強烈希望官方能夠去除這一限制。除去一些相當驚悚的物理Bug,在對話時我們還發(fā)現(xiàn)了一些明顯的口型同步問題,看來解除鎖幀已經(jīng)是迫在眉睫了。,當我們通過其他方法解鎖之后,根本就不會再想著回到60fps的畫面了。
Bethesda在《輻射4》中增加了合適的屏幕鍵盤提示器,PC玩家可以使用鼠標查看所有菜單。然而并沒有哪個選項能夠關(guān)閉惱人的鼠標加速或更改游戲的FOV(視場)。好在官方已經(jīng)在解決這些問題了,希望能在游戲進行時適當增加一些選項,比如畫質(zhì)選項,因為現(xiàn)在如果要找到合適自己PC的理想選項需要完全退出游戲進行設(shè)定再重新打開游戲。
畫質(zhì)方面,《輻射4》的畫質(zhì)比我們最初想象的要好很多,盡管并不能與《巫師3》這樣的游戲相比,但總比之前被評價成“上世代”游戲畫質(zhì)要強很多。B社在游戲制作過程中采用了基于物理效果的渲染,并加入了體積光照、屏幕空間環(huán)境光遮蔽、屏幕空間反射,以及全新的布料模擬系統(tǒng)。結(jié)果是可想而知的,畫質(zhì)提上去了,盡管這里那里仍然有一些缺陷:例如在最高設(shè)定情況下仍然會發(fā)生明顯的蹦出現(xiàn)象;中等材質(zhì)和最高材質(zhì)并沒有太大區(qū)別,而且狗狗與《巫師3》中的狼或是《合金裝備5》中的DD相比簡直難看至極。
總而言之,《輻射4》給我們更多的是驚喜,盡管這部游戲并沒有帶給我們開放世界游戲的頂級畫質(zhì) ,但多多少少完成了它該做的?!遁椛?》并不要求一顆高端的CPU,并且在多核CPU上效果很棒。B社也在游戲中增加了許多現(xiàn)代游戲所流行的畫質(zhì)技術(shù),而且這部游戲可以隨意使用Mod,那么在接下來的時間里讓我們期待更多精彩的事情發(fā)生。
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