當(dāng)然這款游戲歸為策略類(lèi)型中也是有著一定原因的,首先過(guò)關(guān)的評(píng)價(jià)是需要我們達(dá)成某些條件才可以的,固定的兩個(gè)條件是房屋的損壞程度和人質(zhì),而附加條件則是每一關(guān)都是不同的,有的需要我們建造一些炮臺(tái),有些則是我們要收集一些東西才行
當(dāng)然這款游戲在塔防的層次上加強(qiáng)的地方是,當(dāng)主角身邊有隊(duì)友的時(shí)候,會(huì)加速修理炮塔和修建炮臺(tái),同時(shí)炮塔進(jìn)入隊(duì)友之后會(huì)增加血量和傷害,當(dāng)然這還不是這款游戲最難的地方,當(dāng)我們度過(guò)了這款游戲的前期,我們會(huì)有一定的資金去解鎖新的炮臺(tái)以及工具,而這些東西在接下來(lái)的關(guān)卡中是必須的,有些敵人的防御很強(qiáng),所以我們需要建造降低敵人防御的炮塔,敵人的數(shù)量很多我們就需要建造大范圍攻擊的炮臺(tái),等等等等
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+萌系畫(huà)風(fēng)
+新穎的游戲要素
-游戲節(jié)奏較快