而游戲中最具挑戰(zhàn)性的地方就是制作更大的游戲,當(dāng)然了想要制作大作是需要更龐大的資金和人員,甚至連每個(gè)員工的能力都要考慮進(jìn)去,甚至要為事后的宣傳做出預(yù)算,不然會(huì)導(dǎo)致銷量下降等等等,甚至我們還要著重培養(yǎng)有能力的員工,這才能讓整個(gè)公司慢慢做大
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+小成本大制作
+有趣的代入感
-游戲內(nèi)容太少