【游戲性】
游戲的上手難度很低,大部分的招式都能用方叉三角圈輕易使用出來,而普通的連續(xù)技可以一鍵按出來還能幫玩家接必殺技,雖然游戲可以選擇的角色比較少,畢竟電擊文庫內(nèi)出名的動(dòng)漫角色也就那幾個(gè)而已,關(guān)鍵是角色的可玩性怎樣才是最重要的
說到格斗游戲,不得不要講一下游戲平衡,這款游戲的角色平衡做的并不算很好,有的角色非常強(qiáng),攻擊距離長,而且還有強(qiáng)制霸體的效果,而有的角色攻擊判定很近,起手招式硬直大導(dǎo)致很容易吃招,導(dǎo)致強(qiáng)的角色很強(qiáng),而弱的角色非常弱,游戲的競技性遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其他的格斗游戲
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+多個(gè)電擊角色可以選擇
+上手難度低
-平衡性差