暴雪電競(jìng)部主管Kim Phan向媒體表示:“可以說(shuō)WOW現(xiàn)在的3v3競(jìng)技場(chǎng)根本沒(méi)法觀戰(zhàn),所以我們有許多需要進(jìn)行評(píng)估的事項(xiàng)。”目前,暴雪的《爐石傳說(shuō)》搞得非?;馃幔瑫r(shí)具有競(jìng)技性和觀賞性。如果WOW也要搞電子競(jìng)技的話,如何進(jìn)行觀戰(zhàn)是最先需要解決的問(wèn)題。
“《魔獸世界》制作的時(shí)候,電子競(jìng)技還沒(méi)有發(fā)展到今天這種程度。所以向電競(jìng)方面發(fā)展的話,就需要讓這款古老的游戲?qū)崿F(xiàn)新的功能。我們已經(jīng)收集到了許多想法。玩家們?cè)诒┭┘文耆A上很喜歡觀看團(tuán)隊(duì)副本戰(zhàn)斗。而電子競(jìng)技發(fā)展最依賴的正是玩家喜愛(ài)觀看。我們將會(huì)進(jìn)一步思考如何支持電子競(jìng)技。”
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