黑暗之魂2
Dark Souls 2
制作公司:FromSoftware
發(fā)行公司:Namco Bandai
游戲平臺(tái):PC PS3 XBOX360
游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
語言版本:中文
發(fā)售日期:2014-3-11
攻略組簡評
《黑暗之魂》系列終于回來了,要說《黑暗之魂》系列的魅力,無外乎三點(diǎn):
1.完美的難度設(shè)計(jì),不升級也可以通關(guān),但是對部分人而言,不開修改器一輩子都通不了關(guān);
2.獵奇的世界觀,失去了魂就會(huì)失去意識墮入黑暗,對魂的渴望。但無論是矮人(人類),龍,還是任何物種,都不會(huì)死亡,在這片大陸上永生,但是也是永無希望地永生著。
3.無盡的搜集,玩家可以把任何一個(gè)BOSS和怪物的皮給完整拔下來打扮成它的模樣。
其實(shí)這么說已經(jīng)很明確了,在《黑暗之魂》的世界中,無論是劇情黨,技術(shù)黨,還是強(qiáng)迫癥患者,都能找到自己所愛的元素?!逗诎抵辍返降子卸鄡?yōu)秀,恐怕只有玩過的人知道,因?yàn)橐浦驳膯栴}操作會(huì)有點(diǎn)迷糊,但不影響這部作品超神的潛質(zhì)。
終于迎來期待已久的系列第三作。制作組已經(jīng)說了,不會(huì)降低游戲難度,但游戲的人物模型很顯然經(jīng)過了重新優(yōu)化設(shè)計(jì),《黑暗之魂2》的故事不會(huì)延續(xù)前作,而是誕生在一個(gè)全新未知的世界,是否會(huì)延續(xù)前作的世界觀?(相信筆者,主角肯定會(huì)把世界之火給熄滅掉成為黑暗之王)那些已經(jīng)死亡的超人氣角色是否還有機(jī)會(huì)再見面,盾牌的作用是否削弱。
似乎每個(gè)問題都牽動(dòng)著玩家的心,這就是《黑暗之魂》的魅力。相信該作的正版玩家,沒人會(huì)忘記結(jié)晶洞窟里標(biāo)滿了玩家記號的隱形橋。
有傳言《黑暗之魂2》會(huì)是網(wǎng)游,玩家資料將被記錄在服務(wù)器端,但可以離線運(yùn)行。
無論是否玩過《黑暗之魂》系列。
動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲愛好者都該嘗試一下這款游戲,因?yàn)樗拿恳徊孔髌罚加凶屇銗鄣臒o法自拔的理由?! ?/p>
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