一個(gè)擁有如此多如此耀眼光環(huán)的游戲,是很難讓人失望的,而該游戲也確實(shí)讓人眼前一亮。在試玩游戲之后,本人對(duì)該游戲的感覺(jué)是這樣的:畫(huà)面沒(méi)有期待中的那么好、游戲音效只能算中規(guī)中矩、操作系統(tǒng)簡(jiǎn)單親民、游戲性一般但是與主流的第一人稱射擊多人在線游戲完全不同。如果要給這個(gè)游戲一個(gè)直截了當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)的話,確實(shí)是一款非常不錯(cuò)的游戲,等正式游戲出來(lái)之后,可能很多人會(huì)因?yàn)楦鞣N原因沒(méi)能及時(shí)入手,但其中絕不會(huì)包括“這個(gè)游戲根本不值這個(gè)價(jià)”。
【不算出色的畫(huà)面】
因?yàn)榛\罩在游戲上面的光環(huán)太多,而且該游戲又是一款FPS,所以本人在嘗試游戲之前對(duì)本游戲畫(huà)面上的期望值是非常高的,但是該游戲在畫(huà)面上的表現(xiàn)很一般。對(duì)于一款FPS游戲來(lái)說(shuō),畫(huà)面雖然不是全部,但是也是一個(gè)十分重要的部分。尤其是在次世代大潮的猛烈沖擊下,廠商和玩家們都已養(yǎng)成了一定的思維慣性:一款FPS游戲竟然不是“顯卡殺手”,出門好意思和人打招呼?平心而論這款游戲的畫(huà)面還是不錯(cuò)的,可以說(shuō)是中規(guī)中矩,但是無(wú)論是橫向比較還是縱向比較,這個(gè)游戲在畫(huà)面上都能有更大的提升空間。雖然配置上面親民也是好事,但是面對(duì)綜合素質(zhì)如此優(yōu)秀的作品,總會(huì)讓人有種“要是畫(huà)面再好一些該多好”的想法。